第(2/3)頁 …… 外面的崇拜、贊美以及眾人的熱情,這些事情鐘游并沒有在意,他把談判的事情交托給了紅娥,歐陽武。 因為心悅樓的影響過于重大,鐘家也派了一批人與那些城主談判,為鐘游爭取最大的利益,同時,也是借此機會擴大鐘家的影響力。 這是一種雙贏,鐘游也沒有拒絕。 而在他們忙碌的時候,鐘游的重心則是放在了新游戲永劫無間的開發上面。 “必須得在分店開起來之前,把游戲做好。” 這是很有必要的事情,鐘游這次準備開的分店有十幾個,且他已經吩咐歐陽武,讓他選擇入駐的城鎮分隔開來,如此一來,心悅樓入駐的城鎮就能把周圍的年輕武者吸引過來,最終,同時進入噩夢世界的人將有可能達到百萬之多。 這是一個極其恐怖的數字,讓這么多人玩劇情游戲根本不可能,鐘游制作的喪尸不夠。 此種情況下,以玩家對戰為主導的吃雞游戲永劫無間就很有必要了。 這個游戲,鐘游只要制作一個島,然后把玩家投入進去即可。 他們會自己拼殺戰斗,并在其中找到無限的樂趣。 “具體機制不變,毒圈縮小也不變,一局二三十分鐘的時間、有些短了……延長到一個小時吧,既然時間延長,里面的人也可以多加一些,一局游戲300人吧。” “還有就是裝備系統……” 這個鐘游準備保留,此是為了趣味性,也是給弱勢玩家一個翻盤的機會。 如果把玩家赤條條的投入游戲,實力強勁的玩家會占據絕對優勢,弱者根本無法翻盤,這樣一來,普通武者被連續殺死后,積極性就會受到極大打擊,進而流失嚴重。 隨機摸取的裝備系統,則是讓弱者有憑借裝備勝利的機會。 “永劫無間的裝備品質有著分級,我這里也可以保留,還好,浣熊城的裝備就是這個系統,只要把浣熊城中的復制過去就行。” “還有就是等級段位排行榜,為了調動玩家的積極性,這個也得搞。” “地形的話倒是不用我自己去設計,鐘家養了很多大師級的圖師,讓他們為我弄一個好地圖即可。” …… 因為有著藍本,鐘游游戲制作的速度還是很快的,同時,這次鐘游也有著輔助工具——世界樹計算機。 第(2/3)頁