第二十四章 謠言散播-《夢魘的我在異界做游戲》
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鐘游指望著掘地求生為自己提供負面情緒,自然不會讓游戲輕易通關,且游戲難度降低,他的錢包也撐不住。
除了難度外,第二個讓人抱怨的點就是不公平了,這個主要是普通玩家在抱怨。
從他們的抱怨中,鐘游也明白了為何普通玩家不愿過來。
雖然憑借夢境世界造物主的身份,鐘游把玩家們的身體素質壓在了同一水平,但武者憑借精壯的體格讓他們可以更持久的游玩游戲,現實中的武者技巧令他們更容易上手,種種原因使得武者牢牢把控住了高玩的位置,普通人根本看不到獲得勝利的希望。
沒有金錢激勵,除了一些娛樂匱乏或者想要挑戰自我的人,其他的普通人自然會選擇放棄。
而這,是鐘游不愿看到的。
“不能放過……放棄那些平民,他們雖然因為體弱提供的負面能量少,但他們數量多啊,且更容易被榨干。”
原地沉思一會,鐘游很快有了決定:
“得分級了,讓武者與武者競爭,普通人與普通人競爭,嗯,武者也得分級,一級武者是一個階級,二級武者也是一個階級……一級二級太難聽了,分級就用黑鐵,青銅,白銀來標明。”
“普通人是黑鐵,一階武者是青銅,二階武者是白銀,三階是黃金,三階以上……暫時不接待。”
鐘游的夢境世界被世界樹強化過,拉人時他也會讓那些人放松精神,且不會把他們的全部靈魂拉入,只是拉入一個靈魂投影。縱使如此,他至多也只能把三階武者的靈魂拉入世界,這還是低階武者不修魂魄,否則,連三階他也拉不動。
人類畢竟有著自己的極限。
確定了分級,鐘游還準備降低一下黑鐵級與青銅級的難度。
“對于平民來說,現在的掘地求生確實有些難了。”
要說明的是,制作游戲時,考慮到武者的因素,鐘游的掘地求生是加了料的,比原版的還難。
夢境世界的通天峰高達3000米,分為三個區域,下方一千米難度與掘地求生原版相同。
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