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第十八章 夢魘之印-《夢魘的我在異界做游戲》


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    也因此,大多數情況下,初入開識的夢魘都是制作一階鬼怪,直到各方面實力到達開識巔峰,快要進階二階時,才會制作二階鬼怪,且制作過程中小心翼翼,隨時擔憂二階鬼怪噬主。

    哪怕是夢魘一族的天才,也會在快要進階時制作二階鬼怪。

    那些天驕與普通夢魘唯一不同的是,進階之前制作的二階鬼怪數量會更多。

    而鐘游,在初入開識即制作二階鬼怪,這樣的行為對常人來說有些冒險,但明白這些,鐘游仍然做了。

    這不是自大,岡格尼爾化作的世界樹讓鐘游有著越階制作的底氣。

    因為游玩之人眾多,掘地求生又太過艱難,每時每刻都有人破防暴怒,這也使得負面情緒源源不斷的朝著鬼神涌入,讓它虛幻的身影漸漸凝實。

    “可以開始了!”

    當夢境世界中的虛幻身影凝實到一定程度后,鐘游臉色肅穆,雙手快速掐印,以自己的精神凝聚了一個夢魘之印,并把夢魘之印打入了眼前怪物的眉心之中。

    此印純由鐘游的精神力凝聚,是控制鬼神的關鍵,也是它的核心,鐘游對鬼神的種種設定,都凝縮在此枚夢魘之印中。

    可以說,鬼怪外界的軀殼都是虛的,它的能力全靠夢魘之印里的設定。

    不過,夢魘之印里面的屬性鐘游雖然可以隨意設定,但想要把鬼怪塑造成型,就需要鐘游有著此方面的知識加上足夠的負面能量。

    如鐘游可以把暴君設定為一個力量超強,精通萬千爪技的擒拿宗師,這可行嗎?

    自然是可行的,但前提是鐘游需要往里面注入爪術資料,且為暴君的成型凝聚大量負面情緒。

    “可惜,我對爪術一竅不通,還好,隨著修行精神力,我對于前世的知識與記憶不僅全部回想起來,還記得一清二楚,關于暴君的設定與資料完全可以調動游戲里面的……而且,夢境終究是荒誕的,此方世界的底層規則也略微唯心,我不需要資料完全正確,只要沒有明顯的謬論,再加上足夠多的負面情緒,就能讓暴君成型?!?
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