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第48章 死勁與生生不息-《輪回樂園之天啟深藍(lán)》


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    力量和體質(zhì)兩項(xiàng)屬性已經(jīng)是將其他屬性給遠(yuǎn)遠(yuǎn)拉開差距。

    這樣的不平衡差距,絕對(duì)能給對(duì)手感到驚喜。

    唯有暴力和生存最讓陳默心動(dòng)。

    澎湃的力量在體內(nèi)涌現(xiàn),拳頭緊握,咔吧咔吧一陣脆響傳來(lái),陳默滿意了笑了笑。

    以現(xiàn)在26點(diǎn)的力量,陳默感覺自己能夠做到手拆坦克,拳打tank(特感),走路都可以走直線了……

    障礙物什么的一拳給拆掉!

    一記沖拳打出,接連戳腳。這簡(jiǎn)單的招式,陳默動(dòng)作形變得特別大,這是暴漲的力量所帶來(lái)的負(fù)面效果,這需要陳默花一定的時(shí)間去適應(yīng)才能去除,最好的地點(diǎn)就是【試煉場(chǎng)】。

    沒一會(huì),天啟樂園的提示就出現(xiàn)了。

    【力量裸裝屬性已達(dá)到20點(diǎn),契約者可選擇以下獎(jiǎng)勵(lì)之一?!?

    1.暴徒:力量大于對(duì)手時(shí),攻擊力增加30點(diǎn)

    2驍勇:在與對(duì)方進(jìn)行武器拼力時(shí),力量大于對(duì)方,擊飛武器的幾率增加25%

    3莽夫:全力攻擊時(shí),增加20%攻擊速度。

    4死勁:增加8%的力量效果

    審視眼前四項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì),這必須要慎重,一旦選定就將無(wú)法更改。

    首先排除暴徒,這個(gè)加成主要作用在前期,30點(diǎn)攻擊力在前期可能是一個(gè)很高的數(shù)值,可是往后走機(jī)會(huì)沒有顯著的作用,沒有潛力。

    除了暴徒外的三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)都很好,陳默都想要,可惜只能三選一,要斟酌取舍。

    莽夫能讓陳默在全力爆發(fā)時(shí)更容易壓制對(duì)面,讓敵人根本沒有還手的余地;驍勇可以擊飛與拼力之人的武器,然后一擊致命,對(duì)像往重裝戰(zhàn)士發(fā)展的陳默來(lái)說可以增強(qiáng)攻擊性。

    現(xiàn)在的陳默是血量已經(jīng)是足夠成為重裝坦克,可是想成為重裝戰(zhàn)士,在攻擊力上必須具有威脅性。

    相比驍勇和莽夫,陳默更傾向于死勁。

    驍勇的25%擊飛武器幾率其實(shí)很迷的,面對(duì)些小兵,跟陳默武器拼力,擊飛幾率幾乎是100%。

    可面對(duì)擁有不低技法的對(duì)手,這武器擊飛幾率可能就會(huì)低到離譜,并且沒有人愿意在對(duì)戰(zhàn)中,別人看到陳默是力量型就不會(huì)與陳默拼力。這樣驍勇的這樣就基本被砍沒了。
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