第(2/3)頁 左重明不太了解地球的科技水平,是否能做到讓一個(gè)人活那么長時(shí)間,但估計(jì)不太可能。 如此,問題就來了。 或許遠(yuǎn)征軍的第一批人致死都保持忠誠,但他們的后代呢? 你會對一個(gè)沒有見過的,完全陌生的存在,獻(xiàn)出自己的忠誠乃至生命嗎? 至于后者~~! 左重明覺得可能性也不低。 《歸途》這個(gè)龐大的計(jì)劃,以及相關(guān)的設(shè)備儀器,單憑遠(yuǎn)征軍應(yīng)該弄不出來。 興許是他們經(jīng)過眾神時(shí)代的失敗后,把消息送回到地球,地球經(jīng)過討論,搞出了這個(gè)計(jì)劃。 而且關(guān)鍵之處在于,他此前通過官方的反應(yīng)已經(jīng)確定,官方確實(shí)沒有什么修改權(quán)限。 由此可以逆推一個(gè)結(jié)論,這個(gè)計(jì)劃,這個(gè)游戲必然是地球文明各勢力經(jīng)過商討,互相妥協(xié)的產(chǎn)物。 畢竟,如果一個(gè)東西完全屬于自己,為什么不給自己設(shè)定一個(gè)權(quán)限? 所以說,兩個(gè)可能性都有道理。 左重明估摸著,比例大概在六比四。 不過,還是那句話。 你可以大膽猜測,但必須小心求證。 左重明雖然不知道哪個(gè)猜想是對的,亦或者都不對,但不妨礙他通過一些方式來求證一下。 ——凡是東西,必有保質(zhì)期。 既然如此,歸途服務(wù)器的保質(zhì)期是多久? 左重明當(dāng)初在崛起過程中,推動(dòng)了不少混亂和戰(zhàn)爭,這必然導(dǎo)致玩家的傷亡率居高不下。 當(dāng)時(shí),歸途官方的做法是,出臺一些降低死亡懲罰的道具。 現(xiàn)在回想起來,左重明可以理解為——降低服務(wù)器壓力。 想想吧。 一旦游戲懲罰過重,還有玩家愿意玩嗎? 當(dāng)然不可能! 這就會造成大量玩家回到‘現(xiàn)實(shí)’,即歸途所構(gòu)建的虛擬世界,連帶造成服務(wù)器壓力過大。 所以,歸途官方必然要采取措施,將這股壓力傾瀉掉。 而傾瀉的辦法只有一個(gè),那就是降低死亡懲罰,讓玩家得以離開服務(wù)器,前往源界……。 后續(xù)……。 左重明為了發(fā)展需要,一直在推動(dòng)戰(zhàn)爭。 人與人的戰(zhàn)爭,國與國的戰(zhàn)爭,國和世家宗派的戰(zhàn)爭,人和妖魔的戰(zhàn)爭,中土和海域的戰(zhàn)爭……。 盡管游戲官方有降低死亡懲罰,讓玩家愿意去玩游戲,但戰(zhàn)爭依舊導(dǎo)致玩家大量的傷亡。 這就形成了一個(gè)無解的循環(huán)。 歸途官方為了降低服務(wù)器壓力→讓玩家玩游戲→傷亡率過高玩家會跑→官方降低了死亡懲罰。 玩家愿意玩了→左重明挑起戰(zhàn)爭→玩家傷亡慘重→服務(wù)器又壓力過大→服務(wù)器壽命衰減……。 “既如此。” 左重明暗忖:“如果我是游戲方,我必然會想辦法平息混亂,讓源界進(jìn)入和平發(fā)展時(shí)期。” “現(xiàn)在衛(wèi)星多次發(fā)射失敗,必然被他們看在眼里,他們肯定不會放過這個(gè)千載難逢的機(jī)會。” “我斷定,游戲官方的人會親自下場,想辦法削減我的影響力,削減熙云府的影響力……” 對方如果真要下場,左重明估計(jì)他們會站在三國陣營,逐步提升地位,影響國家態(tài)度,從而針對熙云府。 如果三國的態(tài)度產(chǎn)生變化,如果大道基石的熱度持久不下,就證明左重明的方向是對的。 第(2/3)頁