392:瘋狂軍火,玩家黏性-《玩家走狗滿天下》
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小客戶。
算了,不說了。
一群窮逼,能買點武器彈藥就不錯了,飛機都不指望買得起,更別說生產線了。
不過嘛。
那些中大型勢力既然高價買了,肯定會想辦法回血。
最簡單的辦法就是,根據產品逆向推演,整出仿制品以后,以更低的價格賣給小勢力。
這么做不但能回血一波,還能拉攏人心,建立聯盟,而且還能撼動左重明的市場壟斷權。
左重明對這些心如明鏡,但他并不在乎。
一來是因為,民生技術逐漸普及后,會提升人類的整體科技水平,這正式他想看到的。
二來是因為,科技初期的產物,更新迭代太快了,他擁有大量高素質韭……玩家,根本不擔心被超越。
至于挖墻腳,左重明呵呵一笑。
很多人,哪怕是陳天龍,第一香茗都沒有察覺,他們已經越來越離不開左重明了。
首先是陣營聲望,許多玩家在熙云府有不低的聲望,且熙雲府的聲望可兌換的好東西最多。
最關鍵的是,熙云府這個陣營……很堅挺??!
畢竟,對于玩家來講,誰都不想自己辛辛苦苦刷的聲望,一覺醒來就變成夢幻泡影。
其次是傭兵系統,熙云府的玩家注冊傭兵,再完成傭兵任務,能獲得格外的聲望加成呢。
最後是家園,寵物,以及熙云府對人才的優待福利……。
許多看似不重要的東西疊加在一起,無形中增加了玩家和熙云府割裂的代價。
當然了,還有最最重要的一點。
契合感,史詩感,代入感??!
熙云府就像一個安全的雇傭兵基地,玩家能以此為基點,前往各地‘拯救世界’。
這個特性正符合玩家‘蝗蟲’的行為,而完成任務,拯救世界的成就感更是相當爆棚。
熙云府位于歸途世界的科技前沿,在這里能清晰的感受到日新月異的變化,蓬勃的發展力。
參與其中,貢獻力量的玩家們,能產生一種獨特的榮譽感,史詩感,使命感。
他們甚至能想象自己成為歷史偉人,推動人類文明進步,發展,這種感覺在其他地方是沒有的。
至于代入感最簡單。
每個人都覺得自己是主角,而游戲的本質就是發泄,就是爽。
為啥救世主題材的游戲經久不衰?就是這么個道理。
而左重明已然將熙云府的氛圍,塑造成了標準的‘救世主模板’,自然能讓玩家更有代入感。
綜上所述,倘若別的勢力想挖熙云府的墻角,如果是npc倒還好,玩家的話……基本不可能。
因為雙方的理解存在偏差。
前者可能覺得,這人才就值一百塊,我出三百,五百塊挖你,已經是給足面子和里子了。。
而后者則覺得,老子刷了這么高的聲望,這么高的技能等級,這么多成就,這么多絕版,還花了這么長時間……。
你他么的狗東西,竟然覺得老子只值一百?
老子突突死你。
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