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第八十四章:積分制-《諸天領主:開局抽中金色傳說》


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    “所以,我們要在戰術安排上下功夫,a計劃,拋誘餌釣魚,派軍隊引誘敵人進入我們的埋伏圈。b計劃,將水攪渾摸魚,偽裝成敵對實力到處攻擊,將北方對峙局面打破,讓它們先亂起來。c計劃……”

    不得不說,光憑莫逸講述的戰術,他就沒白跑這一趟。

    通俗易懂,簡單實用,他還詳細說明具體的實施方法。

    怎么誘敵,撤退的時候注意那些事項,一條條講述的很清楚。

    半小時后,莫逸把作戰計劃拆分成一個個任務,讓大家上前選自行選擇。

    任務都標有數字,代表著相應的積分,作戰結束后大家按積分比例分配戰利品。

    任務有很多,其中積分值最高的是誘敵深入,共有九十積分。

    此外,修建要塞四十積分,運輸糧草三十積分,偵查敵情四十分,埋伏敵人二十積分。

    除去任務積分外,還有資源投入也能獲得相應積分,譬如貢獻修建要塞的資源每一千單位兌換一點積分。

    戰場殺敵也可以獲得積分,那位領主的士兵殺敵越多,就能積攢更多的積分,分配更多戰利品。

    積分比例都是提前約定的,基本讓大家都滿意,另外還有個重要的特點,戰勝才有戰利品,戰敗的話投入全是一場空。

    眾人在猶豫,云翔很坦然的走上前接下誘敵深入的任務。

    隨后,何木接下偵查敵情的任務,他的增益能幫他很好的隱蔽起來,觀察敵人的一舉一動。

    隨后走上前的人,讓其余人都感到意外,周叢接下了修建要塞的任務,這可是有時間限制的,最晚不得超過三天。

    草原上的風越來越刺骨,按照大祭司的預言沒多久便是凜冬將至,眾人想趁大雪來臨前打一波,即使不能全部消滅,也要重創異族。

    \t否則,凜冬過去,敵人勢力太大,即便眾人聯合也無力回天。

    蘇默想了想,覺得應該接積分多的任務,上前把運輸糧草的活拿下,反正裕安不缺糧食,實在不行再升一次領地,擴大糧田面積。

    “糧食按1噸兌換1積分。”

    他接下任務后,莫逸又補充道。
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