第(1/3)頁 蘇默當前13級,只有400點魔力值,釋放技能所需消耗是由他的威力、品質、級別共同決定的。 火球術是綠色品質,釋放一次消耗25點魔力值。 亡靈轉生也是綠色品質,釋放一次需要消耗200點魔力值。 兩者相比,火球只能使敵人出現傷亡,而后者可以將敵人變成亡靈生物,顯然后者的威力更強。 技能會隨著熟練度的增加而升級,會讓消耗的魔力值按百分比縮減。 品質從特定角度上可以決定技能的威力,譬如轉生出來的亡靈,個體實力有限,無法像士兵凝聚云氣大陣,只能評價為綠色品質。 地獄火,熊熊燃燒的隕石從蒼穹墜落,可以瞬間殺死上百名士兵。 烈焰中爬出來的巖石怪物,能夠媲美領主級兇獸,足以對抗數百名訓練有素的士兵。 因而被評價為藍色品質,只不過消耗有點高,每次釋放竟然需要1000點魔力值,還需烈焰石作為媒介才能釋放。 “要求真多,怪不得那么強。” 蘇默將技能書收起來,魔力值不夠學習也沒用,烈焰石是什么鬼東西,從未聽說過。 強力技能,多數會有各種限制。 狂暴的力量若是不按照特定方法使用,最先被消滅的絕對是使用者本人。 “還是小技能方便,消耗少冷卻快。” 伴隨著最后一只亡靈生物被殺死,蘇默耳邊傳來熟悉的提示音,緊接著上百道光環升起。 “敵人已被消滅,戰場模式解除,正在分配經驗值...” 他在光環的環繞中,疲憊、煩惱、憂愁...統統被驅散,只有充沛的體力和魔力值。 14級,500點魔力值。 蘇大和蘇五也升了級,前者15級,后者13級。 主將升級,各營都尉也沒有拉下,其中以王慶和秦哲最高,都升到12級。 從1級到10級,每級所需經驗都會增長100點,而從11級到19級,每級增長1000點。 想要提升實力,就必然需要大量經驗值。 第(1/3)頁