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第21章 菜,就是原罪-《靈籠:休閑玩家有什么壞心眼》


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    槍反風險雖大,但成功的收益更大。

    不但怪物的當前出手會被打斷,而且,還會陷入一個短暫的僵直!

    心無雜念的軌跡,完美地接上了連擊。

    “啊,啊……”他整個人都傻了。

    他從來沒有把輸出聚到這么高過。

    從來沒有!

    很快,僵直效果結束,軌跡準備回撤兩步,他剛好是一個俯下身子的姿態,不是很好,他需要調整一波再接上連擊,畢竟,被這種boss隨便拍到一爪子,就不是好玩的。

    可他剛退半步,陳謙居然在后面推了他一把。

    “靠!!”軌跡直接就跟僵直效果結束的boss鼻子對鼻子了!

    boss如步如舞地揚起比她的臉還大的利爪,朝著軌跡拍過來。

    又是一聲槍響!

    正中boss眉心。

    巨大而鋒銳的利爪,停在了軌跡的面前。

    僵住。

    “打啊。”陳謙看軌跡的攻擊停了一下。

    “不可能!!”軌跡這下心態是真的要崩掉了,“不可能連續打出兩次槍反!就沒有這種事情!!”

    “沒有兩次。”

    “……你覺得我眼瞎嗎?”

    “真的,沒有兩次,只是,兩個一次。”

    “……你覺得我腦殘嗎?”

    “唉,”陳謙不得不給出完整解釋,“boss的槍反保護時間一般都是根據體型來的,就她這小胳膊小腿的,目測一下體重的話,保護時間最多能給到7.5秒。我第一槍和第二槍隔了8秒?!?

    “……”軌跡滿眼就只寫了四個字——你不是人!

    “你打你的,我繼續說,”陳謙也沒有什么藏私的意思,收槍入套,又蹲到一邊去了,“你還想問,為什么我兩次出手的時間點不一樣,對吧?”

    “嗯嗯!”

    “因為,boss兩次的攻擊姿態不一樣。第一次是撲擊,四肢著地的狀態,重心很低,需要強烈的沖擊才能槍反成功,需要手槍出套那一下的額外傷害的沖擊力,在抬手的時候直接就攻擊。第二次boss是站立姿態,需要的沖擊力沒有那么強,但要快,我是在落手的時候再打槍反?!?

    所以,陳謙打的確實不是兩次槍反,而是兩個完全獨立的槍反。

    嗯,最多只能算是……二段吧?

    “……接下來交給我吧!!”軌跡眼看boss的僵直效果又過去了,這一次他不需要退后調整姿勢了。

    而且,每一次攻擊的傷害,已經很高很高很高了。

    ++++++

    最后不到十分鐘的戰斗,軌跡打得滿頭是汗。

    但5次攻擊加一次傷害,疊到后面,根本讓boss越來越沒有還手之力!

    “50%了……”

    “好,30%,有二次形態變身沒有變出來。”

    “最后的10%……妥了?!?

    到最后10%的時候,boss都已經要出瀕死大招了。
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