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第6章 你確定這叫槍反?-《靈籠:休閑玩家有什么壞心眼》


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    那個背包,他也不能說是有點眼熟吧。

    只能說是和妹妹最喜歡的那個一模一樣。

    他們家真不是一個書包需要傳上三代的人家,但那個小熊背包小玔確實喜歡,不僅七年沒換過,而且以前還經常背著……在他的游戲艙的外部攝像頭邊上晃來晃去。

    書包是粉色的,有兩只熊耳朵,背帶是熊爪造型,上個月壞掉了之后,又找不到一樣的,她還很是傷心了幾天。

    到現在,書包都還放在她的房間里沒有被扔掉。

    陳謙距離2號門的機閘,只剩下一百米。

    任務限時也已經走到“00:08:39”的位置。

    但他毫不猶豫地跑了過去,一腳踹開了那個簡易木門,拆開不知道被遺棄在這里了多少年的盒子,拿出了里面的小熊背包。

    小熊背包的外面還有一層塑料膜。

    “你獲得了【愛麗絲的玩具背包】。”

    “此物品為場景限定道具,不可裝備。”

    陳謙沒有在意系統提示,拆掉塑料膜,把它塞進了自己的背包里。

    就在他跑出那個臨時搭建的鐵皮小屋的時候,耳機里突然就是“嘀嘀”的尖銳鳴叫響起。

    這不是一般的提示音。

    至少,系統提示不會有這么急促的刺鳴。

    陳謙低頭一看,果然,一直跟他相安無事的“天眼”,在手表上彈出了快速閃爍的紅色警報!

    兩百米范圍內,出現了高危敵人!

    “呵,來唄。”

    陳謙在決定去拿背包的時候,其實就已經有了round    2的心理準備了。

    他在任務中一路沒有遇怪,并不是因為他被放過了。

    靈籠的技術邏輯是,ai生成當前地圖之后,就不再干涉地圖內的事態發展,一切交由玩家行為決定。

    所以,他進入1號門的時候,觸發浮動難度就是觸發了。

    就算他原路退出,說好的殺你全家也還是要殺你全家。

    可為什么他沒有遇怪?

    因為他的行動是有那么一點扭曲……

    地圖在生成浮動難度的時候,難點已經滿滿地安排在了1號門附近,可是,陳謙非要從塵民任務的2號入口進入,且進入以后沒有靜步潛行,沒有掩體轉換,也沒有采集血樣時的探針讀條……

    好不容易,難點們移動到了二樓他闖入的地方,和他剛剛搞了一通破壞的地下室,他人又已經在一樓廠房了。

    說出來你可能不信——ai的思路一時半會沒跟上他。

    至于這個小熊背包。

    明明是ai出于善意,給他安排在地圖內的彩蛋啊……

    ++++++

    與天斗,其樂無窮。

    如果不拿這個背包,他現在已經打開了2號門,開上了外頭那輛破車,照著塵民的路線,搞定了難度x9的任務。

    但他要拿的東西就是要拿,沒什么好后悔的。

    如果連這點問題都解決不了了,他還怎么解決制造問題的人?

    “嗯……”
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