第(1/3)頁 “但是……話又說回來了,這波原地閃現帥是帥的,可是作用是什么?”平復了一下情緒后,記得忽然提問。 米勒跟rita明顯怔了怔。 從視覺效果上來看,皇子從石頭人身上穿過去,的確非常震撼。 但作用呢? 作用只是為了耍帥嗎? 那不就跟瞎子一套熟練的摸眼r閃把阿木木踢到自家隊伍中間一樣了么,拳打icu,腳踢重病房。 但很快,程舷的操作給了眾解說們答案。 賽場上。 石頭原地閃現躲過皇子eq后,皇子從石頭身前穿過,整個人朝前飛去。 塞拉斯并沒料到石頭會有這么一手,本來都已經一段e貼臉,二段e準備銜接皇子控制。 因為皇子飛出去了,身為近戰英雄,掉頭走回來也最少需要兩秒才能步入自己的平a范圍內。 導致現在中路變成了石頭跟塞拉斯暫時的貼臉1v1 “shaqima用原地閃現換取了兩秒鐘的輸出時間!!他的閃現不是想用來逃跑!!他的閃現是想用來殺人!!”記得終于發現了這個問題。 無論朝任何方向閃走,都會與皇子以及塞拉斯拉開距離。 但原地閃,只會拉開皇子的距離,留下貼臉的塞拉斯。 開殺!! 程舷的目光變得專注。 賽后苦修的結果,其中就有石頭人的一環,雖然沒有辦法做出太細膩的操作。 但是最基礎的石頭技能范圍與技能銜接,程舷自問已經足夠好。 眼看塞拉斯交二段e上來控住自己的瞬間。 程舷屈指單點e技能。 大地震顫! 嘭! 石頭將巨拳猛地拍向地面,一道圓形的赤巖光暈朝外擴散開來。 造成傷害的同時,減少敵方30%攻擊速度! 塞拉斯作為一名被動提升平a傷害的英雄,全技能銜接被動平a,可以在瞬間打出一套極高的爆發。 前期的平a更是不容小覷,如果在眼下的對拼時,能夠將手中四次攜帶被動的平a全部打出去。 起碼能夠提升40%的輸出! 但很遺憾,石頭人的e技能讓doinb亂了節奏。 鎖鏈牽住石頭之后,doinb原本想打出一套eaqawa,將傷害拉滿。 可是被減少了30%的攻速,讓他接下來的操作變得十分奇怪。 e技能短暫控住石頭! 第(1/3)頁