第(1/3)頁 這波一級(jí)就直接打出閃現(xiàn)的操作。 問題,就出在多蘭劍上! 程舷的出門裝選擇了多蘭劍。 機(jī)器人在前期出門時(shí)的攻擊力本就不低,配合上多蘭劍的ad加成。 比起腐敗藥水出門的蟲子,傷害高到不知道哪里去了。 當(dāng)然,如果說只是個(gè)多蘭劍,跟蟲子互拼一波,也不至于把大蟲的閃現(xiàn)給直接莽出來。 另外一個(gè)核心關(guān)鍵在于…… 程舷的機(jī)器,一級(jí)點(diǎn)是w技能,過載運(yùn)轉(zhuǎn)。 增加爆發(fā)性移速的同時(shí),還能附帶30%攻速。 這個(gè)就致命了。 通常大家看到機(jī)器人,都先入為主的會(huì)認(rèn)為,它上線肯定會(huì)點(diǎn)出個(gè)q技能。 就算打上單位,再不濟(jì)一級(jí)也是點(diǎn)個(gè)e,給人舉高高一頓錘。 至于導(dǎo)播視角的左下角,雖然可以看到機(jī)器人技能的圖標(biāo),但幾乎沒有人去仔細(xì)觀察。 在1級(jí),30%的攻速加成是什么概念? 平均每三下普攻,你就能多a別人一下。 再配合多蘭劍的高攻擊,外加爆發(fā)性移速! 追著大蟲子一頓鐵拳錘胸口。 一錘就是70+的傷害! 反觀大蟲子前期空了個(gè)q,平a只能弱弱的打機(jī)器50多點(diǎn)傷害,攻速還沒人家快。 一級(jí)上線也就五百多的血線。 被機(jī)器追著錘幾下就沒血了。 血線下到一半之后,觸發(fā)了程舷本局?jǐn)y帶的天賦——黑暗收割,讓大蟲子本就不富裕的血量,更是雪上加霜。 迫不得已的369只能含恨交出閃現(xiàn)。 這種清奇無比的思路,對于見慣了一成不變的職業(yè)選手們而言,簡直就是奇招。 打的369措手不及。 “草!”369退回安全線后,氣的重重拍了拍鼠標(biāo),大罵道,“這個(gè)逼人!總是玩這些臟東西!” 我堂堂骰子哥,被一介多年未上場的選手,拿輔助1級(jí)打了個(gè)閃現(xiàn)出來? 我什么時(shí)候受過這種氣! “冷靜點(diǎn),好好打,他陰的了你一次,陰不了你第二次,機(jī)器上單終究只是弱勢英雄,不要被他影響了心情。”karsa緩聲安慰道,“我打完雙buff,再升個(gè)三級(jí)就過來幫你抓他。” “ok。”369輕輕吐了一口氣,將心情平復(fù)。 自家打野karsa這局玩的是個(gè)狗熊,三級(jí)后帶控帶減速也帶爆發(fā),配合自己大蟲子等會(huì)升2級(jí)之后點(diǎn)出的沉默技能。 只要等會(huì)狗熊閃現(xiàn)q拍暈,自己銜接w沉默再接q。 完全可以讓機(jī)器連閃現(xiàn)都交不出來,就暴斃在原地! 第(1/3)頁