第(1/3)頁(yè) “哦?機(jī)器人布里茨?ig方這局作為藍(lán)色方,一選位竟然直接先手拿出機(jī)器人,這是明牌先亮出輔助了嗎?”管澤元詫異道。 在此之前,ig的幾場(chǎng)比賽,都是選擇將counter位留給程舷。 但這局卻一改攻勢(shì),直接鎖下藍(lán)色方,在一樓就拿下了機(jī)器人。 “不過(guò),這個(gè)版本一選先拿輔助,而且還是機(jī)器人這種抽獎(jiǎng)式輔助,似乎用處不是很大啊。”瞳夕接話。 管澤元卻怪笑了笑:“有套路,shaqima這個(gè)選手,肯定在藏套路!再不濟(jì),你忘記他一周前的錘石了?機(jī)器也是類似于錘石的鉤子英雄。” “不過(guò)機(jī)器與錘石的手感區(qū)別還是很大的,我之前看過(guò)官方給出的一組玩家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。從命中率上來(lái)說(shuō),錘石比機(jī)器的q技能命中率更高。”瞳夕補(bǔ)充說(shuō)明。 與此同時(shí)。 tes隊(duì)內(nèi)語(yǔ)音。 幾人看見(jiàn)ig一手直接亮出機(jī)器人,紛紛有些錯(cuò)愕。 “機(jī)器人打輔助嗎?” “不然呢?他還能走上路不成?” “也是,不過(guò)機(jī)器人輔助理論上來(lái)說(shuō),作用不大。” “但也別掉以輕心,這局輸了就進(jìn)賽點(diǎn)局了,我們很危險(xiǎn)。” “知道。” 幾人討論完畢,正式開(kāi)始根據(jù)對(duì)方陣容選擇體系。 由于這局nofe特批程舷用機(jī)器人去打一盤上單,theshy也就自然換到下路打起了輔助。 在lol賽事的規(guī)則中,沒(méi)有硬性規(guī)定,打什么位置的職業(yè)選手必須要走哪條路。 早年s4到s6期間,也曾出現(xiàn)過(guò)上下路對(duì)換的情況,以及中單帶懲戒去偷經(jīng)濟(jì)的打法。 到s8引入防御塔鍍層機(jī)制之后,上中互換搖擺的情況也大有人在。 所以從理論上來(lái)說(shuō),輔助走上單位,是不算違規(guī)的。 只要你能贏,那就是好套路。 大家之所以潛移默化遵守這個(gè)規(guī)則,是因?yàn)樵谄綍r(shí)日常訓(xùn)練時(shí),教練會(huì)讓選手們專精自己的那條路。 上單選手就訓(xùn)練點(diǎn)上單位經(jīng)常會(huì)玩到的英雄,版本熱門,與自己的絕活。 同時(shí)還要對(duì)上路兵線有深度的了解,打野大約幾分鐘會(huì)過(guò)來(lái)抓,什么時(shí)候該推線,該放線,什么時(shí)候要配合打野去拿資源。 但如果把這個(gè)上路,換成了中路。 首先,小兵抵達(dá)線上的時(shí)間就不同,其次所依靠的野區(qū)環(huán)境不同,再然后是所選用的英雄,所對(duì)位的英雄。 都大有不同。 對(duì)換成ad位,輔助位,都是一個(gè)道理。 第(1/3)頁(yè)