第(1/3)頁 “哦?機器人布里茨?ig方這局作為藍色方,一選位竟然直接先手拿出機器人,這是明牌先亮出輔助了嗎?”管澤元詫異道。 在此之前,ig的幾場比賽,都是選擇將counter位留給程舷。 但這局卻一改攻勢,直接鎖下藍色方,在一樓就拿下了機器人。 “不過,這個版本一選先拿輔助,而且還是機器人這種抽獎式輔助,似乎用處不是很大啊。”瞳夕接話。 管澤元卻怪笑了笑:“有套路,shaqima這個選手,肯定在藏套路!再不濟,你忘記他一周前的錘石了?機器也是類似于錘石的鉤子英雄。” “不過機器與錘石的手感區別還是很大的,我之前看過官方給出的一組玩家統計數據。從命中率上來說,錘石比機器的q技能命中率更高。”瞳夕補充說明。 與此同時。 tes隊內語音。 幾人看見ig一手直接亮出機器人,紛紛有些錯愕。 “機器人打輔助嗎?” “不然呢?他還能走上路不成?” “也是,不過機器人輔助理論上來說,作用不大。” “但也別掉以輕心,這局輸了就進賽點局了,我們很危險。” “知道。” 幾人討論完畢,正式開始根據對方陣容選擇體系。 由于這局nofe特批程舷用機器人去打一盤上單,theshy也就自然換到下路打起了輔助。 在lol賽事的規則中,沒有硬性規定,打什么位置的職業選手必須要走哪條路。 早年s4到s6期間,也曾出現過上下路對換的情況,以及中單帶懲戒去偷經濟的打法。 到s8引入防御塔鍍層機制之后,上中互換搖擺的情況也大有人在。 所以從理論上來說,輔助走上單位,是不算違規的。 只要你能贏,那就是好套路。 大家之所以潛移默化遵守這個規則,是因為在平時日常訓練時,教練會讓選手們專精自己的那條路。 上單選手就訓練點上單位經常會玩到的英雄,版本熱門,與自己的絕活。 同時還要對上路兵線有深度的了解,打野大約幾分鐘會過來抓,什么時候該推線,該放線,什么時候要配合打野去拿資源。 但如果把這個上路,換成了中路。 首先,小兵抵達線上的時間就不同,其次所依靠的野區環境不同,再然后是所選用的英雄,所對位的英雄。 都大有不同。 對換成ad位,輔助位,都是一個道理。 第(1/3)頁