第(1/3)頁 易夏翻找著巫覡的技能庫。 在視野強化方面,巫覡的手段還是很多的。 無論是在哪個年代,視野的關鍵性都不言而喻。 易夏發現不少通過蠱蟲進行偵查的技能。 其中大致分為,通過類似共享視野的手段來進行偵測,以及通過蠱蟲寄生之類的來獲取某些特殊蠱蟲的強大視力。 其他靈體方面,也有類似的體系。 這是巫覡獲取各類視野的主流手段之一。 相比于個體,更加靈活、隱蔽的蠱蟲和靈體,能夠帶來更為安全的視野。 當然,對此,易夏并不怎么感興趣。 他向來玩不來這種涉及到多個單位的操作。 至于其他的,就五花八門了。 巫覡的文化,從上古一直綿延至今。 其超凡的傳承,也一直更新換代。 盡管現在,幾乎可以肯定已經斷絕了。 可那些相比于遠古時代更為紛雜和詭譎的傳承,卻同樣流傳了下來。 除了向上追溯的相關血脈之外,涉及到細微手段的這些技藝,倒真不一定說今法不如古法。 只能說各個時代,有各個時代的局限性。 這方面,可能還需要涉及到斗爭主題的變化。 畢竟在遠古的時代和現代的時代,巫覡所需要面對的敵人和競爭者存在較大的差異。 易夏覺得自己是幸運的。 或許再沒有一個巫覡,能夠如同他這般站在巫覡綿延千年的長河之上,任意采摘那些天縱奇才者凝聚畢生之力、甚至是不知多少代巫覡修正、完善后的成果。 最終,思考了許久,易夏決定選擇一種戰巫分支的視野強化能力。 因為,它能夠與后續巫覡極為關鍵的血脈覺醒相結合,有后續的提升空間。 盡管綜網的技能庫里,并沒有關于這些技能發明和創造的相關歷史和記錄。 但結合自己當前對于巫覡發展歷史的了解,易夏琢磨著它誕生的背景,可能是巫覡那始于古老的強大血脈逐漸沒落的時代。 在蠻荒的上古時代,倒是沒什么巫覡有心思開發這方面的能力。 因為,從某種意義上來說: 那時候的人,生而神圣…… 靈視? 促進血脈覺醒? 第(1/3)頁