第(2/3)頁 那名探索者略顯僵硬的把東西接了過去,拿在手里過個流程,甚至都沒低頭看一眼,就又遞了回去。 “一…路…順…風…” 他的聲音沙啞難聽,像是從牙縫里擠出來似的,眼看車輛駛入研究院的關卡,他眼睛半闔,手指微微蜷曲也不知想些什么,又或是…是在和人交流? 【力量:50+】、【靈力:20+】 【體力:30+】、【身法:50+】 待車輛行駛一段距離后,俞志明把剛才用‘洞察’技能勘測到大概數據貼了出來。 他沉聲說道:“這人是力量和身法雙特長,不管是強化方向,還是基礎屬性的數值都和我差不多,實力怕是和我相當…” “不見得,有實力不至于來看大門。” 獵人解釋道:“區分實力是強是弱的標準有很多,而基礎屬性只是其中一點。 相性契合的裝備、配套的能力和技能、作戰思維、團隊的資源分配等等等等,都是決定實力的重要因素。 而在大團隊里,最后一項占比很重。 大型團隊的優勢在于人多,獲取信息的渠道廣,可以憑借這樣的優勢挖掘各種支線任務,并協力完成,或者圍剿劇情人物、生物,用以獲取大量的強化資源。 當然,大團隊有一定的弊端… 某些強化資源是要上交一部分到團隊里進行綜合分配的,特別是能力、技能相關線索和高品質的裝備,更是其中之重。 如果團隊的領導者能做好資源分配,那倒也還好。 可萬一團隊的領導者是那種剛愎自用的性格,資源分配全憑喜好,就會造成有些團隊里的探索者明明基礎屬性看起來很不錯,但能力和技能的開發卻不怎么樣,裝備也不行。 同理,有些探索者的基礎屬性看起來平平無奇,但實力卻異常強勁的,畢竟大量的強化資源砸下去,豬都能飛起來…” 王業和俞志明聽的津津有味,他們兩都屬于‘散人’,對這種大型團隊的運作程序不是太了解。 而獵人看他們聽的起勁,也樂意分享自己的心得。 他斟酌了一會,又說道:“就以我之前的獵人小隊為例,我們走的是精英路線,小隊里正常也就5、6個人。 我那會發現自己小隊的陣容不行之后,急切的想培養一個屬于自己團隊的mt,不知不覺就傾斜了很多團隊資源。 他們嘴上雖然沒說,也表示支持和理解,但我知道他們心里肯定是有些意見的。 我自認為我的性格算是比較好相處的,在團隊資源的分配上也不會有私心。 但就是這么5、6個人的小團隊,我分配起來情不自禁的就斜了,你們想想… 那些動輒十多人、數十人的大型團隊,真的能做好公平、公正、又合理的分配嗎?” 獵人說到自己的獵人小隊時臉上不由得浮出一抹陰郁,又想起了傷心事。 第(2/3)頁