第三章 源計劃-《從源計劃殺上虛空》
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首次說明:
“力量決定部分近戰(zhàn)攻擊力(力量x2),同時能夠增強(qiáng)你自身的負(fù)重能力,肉身系強(qiáng)化(近戰(zhàn))的裝備大多對力量屬性有要求!”
“靈力決定著精神力上限和精神力回復(fù)速度。(就是藍(lán)量,通俗易懂…)
且靈力還會決定部分法術(shù)強(qiáng)度(靈力x2),而法術(shù)強(qiáng)度則直接影響你的施法范圍和威力!靈力系強(qiáng)化(法師)的裝備大多對靈力屬性有要求!”
“體力決定了你的抗擊打能力(體力與雙抗比為1:1),同時決定著你的持久戰(zhàn)斗能力,且對生命恢復(fù)速度也有部分的影響。”
(生命值恢復(fù)速度體力/2分鐘,也就是說,你此時每分鐘能自動恢復(fù)5點生命值,你的當(dāng)前最大生命值上限為體力x10。)
“重傷狀態(tài)下,生命值恢復(fù)速度將會大幅度減慢…”
首次說明:
抗性是降低敵人傷害的主要屬性,有關(guān)護(hù)甲和魔抗的對應(yīng)減傷的公式:
護(hù)甲(魔抗)/護(hù)甲(魔抗)+100。
舉幾個例子:
假如你有10點護(hù)甲,減免的物理傷害值為10/(10+100)=9.09%
假如你有50點護(hù)甲,減免的物理傷害值為50/(50+100)=33.33%
假如你有100點護(hù)甲,減免的物理傷害值為100/(100+100)=50%
“身法影響著身體速度、視覺敏銳、危險感知等等等等。其中命中、閃避、暴擊、這些本是概率問題,難以用數(shù)據(jù)體現(xiàn)。
若是想成為一位出色的科技系遠(yuǎn)程火力打擊者(adc、射手),增加身法會是你的不二選擇…”
首次忠告:
“大多數(shù)裝備都有相對應(yīng)的穿戴要求,若是不想看著裝備生灰,請盡可能的選擇一條強(qiáng)化路線并增加對應(yīng)的基礎(chǔ)屬性……”
……………
王業(yè)睜開眼的一瞬間,各種各樣的斑駁信息涌入腦海,將他沖擊的足足愣了一分鐘才緩過神來!
“嘶…源計劃!我來到了源計劃世界!?”
【檢測到探索者--4396號已清醒,個人天賦生成中…】
被動天賦(1):危險游戲lv1。
天賦評級:d級。
天賦說明:擊殺敵方單位時,你會獲得擊殺單位2%~7%的最大生命值治療效果,具體治療數(shù)據(jù)隨機(jī)…
被動天賦(2):武器雙持。
天賦評級:特殊。(不可升級)
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