第二五四章 電腦學習機-《重生浪潮之巔》
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小霸王打促銷戰,花了三四個億,花了也就花了,買商鋪,預計要花五六個億,這個也無所謂。
可為什么對自己做游戲卻這么苛刻的那?
他真的想不通,甚至覺得不公平。
而且他覺得這很重要,如果小霸王不能自己做游戲,那么永遠也走不出國門,也永遠是個抄襲者。
似乎有些于心不忍,方辰又接著說道:“這樣吧,虧損不能超過五百萬,超過了,要么解散部門,要么你自己填窟窿去。”
方辰無奈的嘆了一口氣,這五百萬就算是他對自主研發和原創的尊重,和對段勇平想法的支持吧。
“好吧,謝謝方總的理解。”
話雖然是這么說的,但是任誰都能聽得出段勇平的不心甘情愿。
“老段,不是說我不支持,這不是我們一家公司的事情,為任天堂提供游戲的游戲制作公司,有數百上千家,可華夏雖大,這樣的游戲制作公司,我連一家都找不出來。”方辰有些悲哀的說道。
在方辰的記憶中,國內的游戲產業元年,需要等到三年后。
燕京金盤公司,研發了《神鷹突擊隊》,這是華夏第一款自主研發的原創游戲。
之后華夏的游戲公司和自主研發的游戲,如雨后春筍般出現了,例如金盤公司的《八一戰鷹》、《鴉片戰爭》,金山公司的《劍俠情緣》系列,目標軟件的《鐵甲風暴》、創意鷹翔的《生死之間》、前導軟件的《官渡》和《赤壁》等等。
但那也是五六年后的事情了,現在的華夏的游戲產業是一片荒漠,連根草都沒有,這讓方辰怎么看好段勇平。
段勇平頓時沉默了,他似乎有些明白方辰了。
方辰無可奈何的說道:“沒辦法,我們接觸電子游戲,電子產品的時間太短了,甚至還處于蠻荒狀態,不管是東倭,還是歐美,他們在電子科技方面接觸的時間都比我們長的多,人才自然也相應多。”
“在華夏別說電腦了,小霸王恐怕就已經可以說是大多數華夏青年和少年們接觸到的第一款電子產品了。”
段勇平想了想,只能點了點頭,似乎還真是如此。
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