第(1/3)頁 只不過,經過這場全民刷錢的狂歡,產生的“非法資金”肯定是會遺留下來一部分,從而改善目前游戲世界內貧困的經濟環境。 對于官方(鏡界意識)的這種處理結果,玩家群體之中的咒罵者有之、欣喜若狂者亦有之。 人嘛,總是不患寡而患不均的,所以咒罵的那些人顯然是覺得老子憑本事辛辛苦苦刷了這么久,憑什么你就刪除了讓老子白費力氣? 而欣喜若狂的,自然就是那些在這場狂歡之中,一點好處都沒撈到的倒霉玩家了。 而他們的心態則是:我沒撈到好處沒關系,只要你也沒撈到就好,大家還在一個水平線之上,這才公平! 可是真的公平嗎? 親身經歷過原始版本《瑪法傳說》同一一事件的趙千羿卻不這么看。 因為即便在當年,也傳出過所謂的“刷錢bug”,實際上是官方故意放出來刺激玩家游戲參與度的“隱藏活動”。 你別看游戲出現這些bug有人罵,可罵的大多是那些沒從這些bug之中獲得好處的玩家,每一次出現bug后非但不會出現負面影響,反而會迎來一波玩家人口的暴漲期。 打的就是這種先讓一部分人富起來,然后帶動整個玩家群體的主意! 玩家是種愛炫富的生物。 現實里炫不了富,游戲里還不許過過癮? 可是身邊沒有可炫耀的人怎么辦? 他們自然會主動的拉身邊的親朋好友、熟人同學之類的加入游戲來看他裝嗶。 如果說老玩家自己都沒錢買藥練級,自然不可能拉攏其他人加入游戲,大包大攬的拍著胸脯保證:你來我的服務器玩,藥水錢、裝備什么的我包了! 可有了游戲資源之后卻沒人看他裝嗶,豈不是如同錦衣夜行一般? 所以沒有裝逼的環境也要創造裝嗶的環境,自然也就導致了《瑪法傳說》的玩家人口瘋狂的上漲! 這種“謠言”正不正確趙千羿不知道,可是《瑪法傳說》的玩家人口幾次爆發性增長,的確都在重大bug發生之后。 所以趙千羿推測,最開始的一兩次也許官方的確沒有這個想法,可是后期出現的一些令人匪夷所思,想不通如此復雜隱秘是怎么被人發現的的bug,未嘗不是官方暗中放出的可能。 第(1/3)頁