第(2/3)頁 人家境外外來者要裝備沒裝備、要技能沒技能,pk技術又讓人一言難盡。 碰上他這么個高輸出的dps,打,打不死,抗,扛不住,跑又跑不掉,就算背包里有金創藥、太陽水之類的補給品,可回血還沒掉血快,你這讓人上那說理去? 說實話,還真不是趙千羿看不起對方,而是包括虞國外來者在內的絕大多數玩家,pk技術都有點……那啥。 一旦爆發戰斗,雙方往往都是一群鐵憨憨莽上去對砍換血。 走位?卡位?側步?禹步?四方步?十字刺殺?不存在的! 連這些pk技巧都沒掌握,更高端一些的鏡像移動、死角阻擋、反慣用手、極限閃避、技能預判、交易欄視線阻礙……等等就更不用說了。 至于說什么敵我數據心估、有效動作卡點、團隊戰斗協力……就更加無從提起了。 法師可能因為職業因素,還知道跑一跑、躲一躲。 可問題是pk的時候,作為法師你一跑、一躲,不就意味著輸出降低了么? 法師的傷害輸出一旦降低,就意味著對敵方的威脅削弱。 敵方受到的威脅不夠,對己方人員造成的威脅自然也就變大,那還打個屁啊? 所以了,趙千羿這個各種pk技巧和戰斗意識,幾乎已經烙印進了本能的家伙,碰到一群剛接觸《瑪法傳說》戰斗模式的萌新,那還不是一拳頭下去會哭很久。 同時,這也正是讓包括陳勤等人在內,都無比費解的事情。 明明雙方等級一樣,裝備差距也不大,可死活就是打不過他,就問你氣不氣? 說實話,趙千羿的戰斗力,也沒有想象中的那么強。 畢竟距離他的巔峰時期已經過去了將近二十年的時間,再加上又從鍵鼠操作的平面游戲更替成了浸入式的真實模式。 趙千羿也同樣是在重新適應和找回感覺的過程之中,而這場對境外外來者的屠殺就是他給自己準備的模擬練習戰斗。 只不過跟這些很可能都沒有接觸過《瑪法傳說》的萌新來說,他適應的速度更快,對游戲技能肌肉記憶的注入,接受程度更高而已。 甚至于,在原有的一些游戲經驗基礎上,趙千羿在浸入式真實模式的戰斗中,還領悟到了一些新的東西。 就是他之前一直感覺到游戲技能,在現實之中產生了某些變化,好像有那“不對”的那種狀態。 這就導致,不少來邊境森林開荒的虞國外來者,經常看到趙千羿不知道從那弄來一只躺椅,躺在聯絡部旁邊的一棵大樹下面閉目養神。 也不知道他是在冥想還是打盹,反正手里始終“把玩”著一枚火球,要不是環境和畫風都不對,妥妥的就是退休老大爺的休閑日常了。 《火球術》凝聚出來的小火球,還能像老大爺的健身鐵膽一樣拿在手上盤,這一招是誰都沒想到的。 因為外來者玩家們所掌握的游戲技能,全都是系統強制施放的。 也就是說,在浸入式真實模式下,玩家們不需要去按鍵盤上的快捷鍵。 只要心念一動就能釋放出相應的技能來,而且釋放過程完全就是系統的強制動作。 例如說戰士揮刀,必然要擺出弓步,而法師釋放魔法,必然要舉起胳膊之類的。 但也有些接觸過《瑪法傳說》的老玩家,例如說老煙槍,跟趙千羿一樣找到了一些取巧的方式。 就像趙千羿手上的副戒,就純粹是在利用系統的規則漏洞。 老煙槍也琢磨出來了,將兩只手腕都佩戴上手鐲,而把原本需要佩戴在手腕上的毒符,放在了腰間最容易拿到的位置,只在需要的時候取出來使用,這樣一來他就比其他道士職業的外來者,多出了一只手鐲的屬性。 眾所周知,原始版本的《瑪法傳說》,道士職業只能佩戴一只手鐲。 另一只手的裝備格,必須空出來佩戴毒符等技能消耗品,直到后期改版增加了專門的毒符欄,才解決了這個問題。 而老煙槍的這種方式,就相當于是提前比別人多出了一只手鐲的屬性。 但問題是,這種技巧還真不是誰看到了,就一定能模仿出來的。 因為不是說,你學老煙槍兩只手都帶上手鐲,把毒符放在腰間。 就一定能激活兩只手鐲的屬性,或者成功釋放出技能的,這其中似乎需要什么特殊的技巧, 由于趙千羿對道士職業相對來說不算太熟,所以他也是琢磨了一下才弄明白怎么回事。 不過看老煙槍那副敝帚自珍的得意模樣到也不打算揭穿他,不管怎么說這種技巧也是他自己琢磨出來,用于維護他“老玩家”的身份和地位的。 第(2/3)頁