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第144章 游戲物品的現(xiàn)實作用-《法師傳奇3:瑪法入侵》


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    就拿最簡單的金創(chuàng)藥(小量)來說。

    這種在游戲里賣88枚金幣,而在現(xiàn)實中價值88幻晶幣一瓶的補給品。

    隨著外來者玩家的等級提升,已經(jīng)逐漸被從他們的補給品清單中淘汰出去了。

    但是它近乎概念性的治療效果,卻讓這東西對非外來者身份的普通人具有著奇效!

    根據(jù)科研人員大量的試驗,可以確定在游戲中能夠恢復(fù)20點hp值的金創(chuàng)藥(小量)。

    作用在不具備“數(shù)據(jù)化角色模板”的普通人身上,根據(jù)每個人體質(zhì)和狀態(tài)的不同,效果可能僅有外來者玩家恢復(fù)效果的1/3到1/5左右。

    可即便如此,能夠產(chǎn)生的恢復(fù)效果,也是異常的驚人!

    因為參照游戲內(nèi)三職業(yè)血量,即便是體質(zhì)成長性最強的戰(zhàn)士職業(yè),1級的時候也僅有19/19的血量。

    哪怕受傷后血量掉到1/19點,只要沒死喝下一瓶金創(chuàng)藥(小量)也能立馬滿血復(fù)活!

    而考慮到游戲內(nèi)的戰(zhàn)士,可是能手撕怪物的戰(zhàn)斗人員,人與人的體質(zhì)不能一概而論,所以肯定是要比普通人強的。

    因此推斷,健康普通人的hp值,大概會在10/10左右。

    所以即便只能起到1/5的治療效果,也足以讓一個死了一半但還沒完全死掉的普通人,原地蹦起來跑一場馬拉松!

    這種概念性的治療效果,可不管你是因為什么原因死了一半,因為它的實際作用相當(dāng)于是驅(qū)散任何負面狀態(tài)!

    不管你是因為受傷還是因為生病,都能從概念層面強制讓你的身體產(chǎn)生自愈效果,甚至可以起到斷肢重生的作用!

    還有魔法藥(小量)也是一樣,但魔法藥的作用卻主要傾向于精神層面。

    例如說可以治療老年癡呆癥、精神病、憂郁癥、抑郁癥……等精神、心理層面的病癥,沒病喝一瓶還能提神醒腦精神百倍!

    那么問題來了,既然這些超自然藥劑效果拔群,對外來者玩家來說又垂手可得,他們會不會選擇給家人和親戚朋友來上一瓶,有病治病,無病強身?
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