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第120章 “轉檔分流”劇情CG-《法師傳奇3:瑪法入侵》


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    這怎么回事?

    不記得以前的《瑪法傳說》中,或者是他的《法爺傳說》中,有過這種游戲地圖擴容的劇情事件啊?

    正準備找人問問什么情況的趙千羿,突然反應了過來!

    這該不會是“鏡界意識”,為了應對游戲中玩家人口的增加,而做出的改變吧?

    正常來說,以《瑪法傳說》公測期開放的游戲地圖,能夠容納的“同時在線”巔峰值大概在萬人左右。

    這里指的僅僅只是“萬人在線”而已,至于練級打怪之類的活動就不用指望了,估計連刷怪地圖里站著的都是人,就不要指望怪物能刷新出來了。

    這對一款游戲,特別是一款二十年前的古董游戲來說,已經是非常驚人的數據了。

    所以想要繼續增加玩家人口,以當時的技術含量和設備條件,只能通過增加新的服務器來分區安置。

    可是在鏡界空間中,準確的說是在由《法爺傳說》這部小說的世界背景,衍生而成的游戲世界中。

    雖然也提到了《瑪法傳說》的其它的服務器,但主視角卻始終是鎖定在主角小隊所在的服務器中的,其它的服務器在劇情中僅僅只是作為背景存在。

    所以說,鏡界空間總不可能也增設一些另外的游戲世界(服務器),來容納增加的玩家人口吧?

    這對“鏡界意識”來說根本毫無意義,因為游戲中的“土著”玩家數量再多,也只是被祂創造出來的投影幻象而已,真正能夠為祂提供精神能量的,僅僅只有那一千多名“外來者”玩家而已。

    但是,本來就具有“先知”能力,以及各種靈活性優勢的外來者增加,又必然會對“土著”造成全面性的絕對壓制。

    到時候,整個玩家群體的上層結構,搞不好全部都是由外來者玩家構成。

    這就導致《法爺傳說》中的原劇情無法繼續延續下去,直接造成了世界背景上的“劇情bug”,使得鏡界空間無法正常的運轉下去了。

    雖然不知道“鏡界意識”,是在以一種什么機制在維持鏡界空間的運轉。

    但是從祂選擇擴容游戲地圖,增加“土著”的人口數量,來跟“外來者”進行對抗就能看得出來。

    “鏡界意識”似乎也要遵守某些“規則”,才能讓這個游戲世界繼續合理的存在下去。
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