第(1/3)頁 例如說: [普通]半獸人:血量30/30,防御0-1,攻擊4-9,敏捷6; [強化]半獸人:血量51/51,防御3-5,攻擊7-13,敏捷7; [精英]半獸人:血量86/86,防御6-9,攻擊11-16,敏捷8; [頭目]半獸人:血量149/149,防御10-12,攻擊14-20,敏捷9; [首領]半獸人:血量254/254,防御13-16,攻擊18-23,敏捷10; [統領]半獸人:血量429/429,防御17-19,攻擊21-27,敏捷11; …… 可有趣的是,明顯比半獸人階層高的怪物,屬性才: 半獸戰士:血量100/100,防御0-3,魔御0-1,攻擊5-12,敏捷9; 半獸勇士:血量300/300,防御0-9,魔御0-4,攻擊15-32,敏捷15; 相比之下,進化成[統領]級的半獸人,綜合屬性比半獸勇士都要高了。 當然,這些數據都僅僅只是趙千羿,參照雷電術的攻擊次數、自身受到攻擊后的扣血情況,跟自身屬性進行參照對比后,憑感覺逐步推算出來的。 不一定完全正確,但是作為怪物進化的直觀參考數據,卻是沒什么問題的。 再由著它們這么進化下去,趙千羿好怕它們進化出個什么“半獸人王、半獸人皇帝”之類的boss出來。 雖然以趙千羿的等級,這些低級怪物即便是進化到了[統領]級,對他也沒什么太大的威脅,左右不過是一把火的事情。 可是對等級低的玩家來說,那這些進化后的怪物就比較危險了。 因為無論是普通怪物還是[統領]怪物,從外觀上是完全看不出來區別的。 例如當有人看到一群半獸人,覺得以自己的防御完全可以抗得住,所以十分英勇的沖了進去準備開無雙。 第(1/3)頁