第(2/3)頁 第5層:將小龍buff提供的所有加成屬性翻三倍。 除此之外,小龍還有另外兩個隱藏buff,一個是團隊每擊殺一次小龍后,小龍對他們的傷害就會提高20%,另一個是團隊每擊殺一次小龍后,小龍從該團隊受到的傷害會降低百分之七,并且擊殺小龍的經驗比原來減少了百分之五十。 如此一來,打小龍對于打野來講,就完全變成了一件吃力不討好的事情。 中后期小龍的傷害高,身板硬,提供的屬性加成差,給的經驗又少,也就只有鐵男比較希望團隊給他拿條龍玩一玩了。 尤其是在團隊拿到三條小龍以上的時候,像皇子這類沒有回復能力的打野就很難再去單挑小龍。 而小龍提供的四個屬性加成里,除了第三層的移動速度加成以外,其他三個屬性不能說完全沒有作用吧,只能說對游戲幾乎沒什么影響。 每秒提升一點生命值和法力值,也就前幾級對線有點效果,六級之后就基本沒有作用了。 至于那八點攻擊力,八點法強和一百點生命值,這是在打發叫花子呢? 就算拿到了第五層的三倍加成,那個時間點也都基本上到了大后期,對比賽的影響遠沒有龍魂版本那么直觀,更別提強大的遠古龍buff了,王梓旭看不上這版本的小龍buff也是理所當然的。 老干爹這邊不想控龍,tsm卻眼饞這條小龍很久了。 鐵男控制小龍靈魂的這四十五秒時間里,tsm基本上可以說是六打五,小龍靈魂的屬性非常變態,即便以老干爹現在的優勢也只能暫避鋒芒,tsm想要扭轉眼下不利的局勢,控下小龍就是他們的最佳途徑。 可問題是, tsm前期的劣勢實在太大了,他們不敢在這個時候強行接團。 “老干爹的動作是被tsm的視野發現了,小地圖上有人點了信號,tsm這波怎么說了,是要避戰,還是硬著頭皮拼一波,跟老干爹打一波小規模團戰?”綠毛龍道。 “我覺得打不了吧?卡牌這個時候的作戰能力太弱了,除非石頭人tp下來打正面五v五,不過正面五v五還是老干爹優勢大,tsm中野兩個人手里都沒有閃現的,而且蜘蛛現在只有四級,等級落后太多了。”短毛說。 “而且野區的地形對老干爹非常有利,只要皇子和皎月卡住這個隘口,火男和大嘴就可以在后面無腦輸出,反正我是tsm我不會接這波團。” 第(2/3)頁