第(1/3)頁 伴隨著這個快樂的選擇,全場觀眾頓時喧鬧了起來。 亞索。 疾風劍豪,又稱“快樂風男”。 既是玩家最喜愛的英雄,也是玩家最討厭的英雄。 一個背景故事悲苦寂寥的英雄,卻因為獨特的技能機制,被冠上了“快樂”的名聲。 眾所周知,隊友選亞索,你不快樂。 亞索在你對面,你還是不快樂。 根據峽谷快樂守恒定律,隊友和對手都不快樂,那么肯定是這個亞索最快樂。 這個英雄自來飄忽不定,捉摸不透,明明戰績0/21/0,但那一往無前的氣勢打起來就像是21/0/0一樣。 說起來,這英雄上限極高,順風一打五,殺了五個可能最后自己還是滿血,下限卻極低,很容易秀著秀著人都沒了,可憐還會被輔助花式單殺。 對于賽場來說,亞索這個選擇,雖然出乎意料,但也不是一個會引起天怒人怨的選擇,畢竟還有很多職業選手擅長這個英雄,甚至同樣敢于做出這個選擇。 最終確定下來: 紅色方lx戰隊:上單阿卡麗,打野皇子,中單亞索,下路卡莎配泰坦。 藍色方fag戰隊:上單船長,打野艾克,中單流浪法師,下路盧錫安搭配錘石。 比賽載入,雙方都沒有選擇打一級團,畢竟是第一把比賽,兩邊都是以求穩為主。 一級,中路小兵還未上線。 邵瑜的亞索直接按下“ctrl3”,操控著這個浪人英雄在中路吹簫,悠揚的音樂響起,看起來別提多認真了。 對面的流浪法師看著這樣子,不知道為什么,心底就莫名升起一抹煩躁之氣來。 流浪往前走了兩步,想要用平a打掉邵瑜身上的被動護盾。 但他剛打算出手,邵瑜立馬往后退了一步,流浪這一下根本就打不出來。 離開攻擊范圍之后,邵瑜再度按下“ctrl3”,亞索又開始吹起蕭來,蕭聲寂寥悠遠。 流浪法師又往前走了一步,邵瑜再退。 如此這般退了三四步,流浪一看自己如今似乎離對方的防御塔有些近了,趕忙后撤。 邵瑜嘴角剛扯起一個笑來,忽然中路地圖上,他的亞索身旁就出現了一圈問號,這一圈問號直接把亞索圍在中間。 “你們開始了?”邵瑜問道。 “嘻嘻嘻。”四個隊友一起笑了起來。 看到這一幕,解說和觀眾也都笑了。 “選擇亞索,就要有被問號包圍的覺悟。”解說說道,言語間滿是戲謔。 也不知道從什么時候起,問號成為了游戲里面玩家之間互相打招呼的方式,也是最簡單的一個嘲諷。 輔助補了個兵,ad立馬打個問號。 中單吃了一個野怪,打野立馬“砰砰砰”的開始ping問號。 打野多吃了線上兩個兵,立馬就能得到一組問號問候。 當然對于亞索玩家來說,永遠是問號大戶。 亞索的e技能,可以穿越小兵或者英雄進行短距離位移,且因為cd極短的緣故,e技能操作起來就會顯得十分飄逸。 但這份飄逸大多是無人欣賞的,留下來的只有一些抖機靈的話,比如“只要我e得夠快,隊友的問號就追不上我”、“壯士e去兮不復還”. 對于職業選手來說,操作、意識、思路都很重要,但除此之外,還有心態,也占據了很高的權重,邵瑜從來都是不當人了,最喜歡干的事情就是在下一場使用對手上一場使用的英雄,通過教學局來搞隊友的心態。 這一場開局亞索吹簫,看起來幾乎沒有搞到對手的心態,但實際已經給對手的心里埋下了一顆種子。 亞索和提莫一樣,都是自帶嘲諷值的英雄,總是不自覺的吸引對方的火力。 小兵剛來到中路,流浪此時就有些迫不及待的往前走兩步,再度想要點掉亞索的護盾。 邵瑜秒學了一個e技能,接著就開始了他的表演。 流浪法師的平a技能,和亞索的e技能踏前斬同時出手,e技能借助前排一個小兵進行位移,接近流浪法師,朝著他a了一下。 流浪僅僅打掉了亞索的護盾,亞索起手卻打掉了他的血量。 流浪一個q技能超負荷打向邵瑜的亞索,這樣近乎貼臉的技能,但邵瑜直接一個e技能位移向身旁一個小兵,竟然直接躲了過去,亞索的e技能cd極短,一級不過0.5秒的冷卻,邵瑜再度抬手,朝著流浪e去。 貼身平a,平a,平a。 一級流浪法師活活被邵瑜a了四下,最后眼見吸引了太多小兵的火力,邵瑜才再度借助小兵位移離開。 因為邵瑜帶的是迅捷步伐,積攢夠了被動之后,回了一些血量,因而場面上,流浪法師一級掉了將近一半的血量,而邵瑜的亞索卻只少了四分之一左右。 邵瑜等了幾秒鐘,見流浪還敢上來補兵,就照著之前那樣又來了一波。 這樣一來,流浪一級就開始嗑血藥,甚至線權都要丟了,反觀邵瑜的亞索e來e去的,利用天賦和多蘭劍,血量竟然回滿了。 “打野來一波。”流浪招呼道。 fag的打野聽了這話,原本正在埋頭刷野,頓時眉頭一皺,問道:“你怎么被壓成這樣?” 流浪法師支吾了兩聲,說道:“這個狗東西好浪,你快來抓。” 第(1/3)頁