第(1/3)頁 又試了下敏捷和體力屬性點,也是按照先天的基本屬性點10%的效果提升,所以說無論怎么看都是分配給精神力最是合算。 而且從那數據中有法力值判斷,這個世界肯定有類似于法師之類的職業,如此極端的基礎屬性點絕對是法師類職業的絕佳人選。 可最大的問題是,現在還不是法師,沒掌握任何法術技能,在這危機四伏的荒郊野外,加精神力對目前的困境沒任何幫助。 來到這個世界才五六個小時就已經經歷了好幾次危險,如果不是運氣好早已經葬身怪物之口,因此就目前的情況來說,加敏捷提升神經反應速度才是最優選擇。 可如果把那珍貴屬性點分配給了敏捷,雖然現在是提升些許現在的生存能力,可將來也許會損失巨大,加精神力有著2.5倍的效果,怎么看都是加精神力最合算。 猶豫再三后終于嘗試著加了點精神力,然后確認了選項,并沒有從天而降的金光,而是腹部突然涌現出一股熱流,那能量應該是先前獵殺那些怪物時吸收積攢的能量。 這股能量在腹部躥動的片刻后,迅速的沿著督脈而上直達腦海,隨之感覺到一陣暈眩,不過意識就變得無比清晰,些許困意也是一掃而空,精神狀態瞬間恢復到了極佳的狀態。 至于其他的效果暫時還不知道,不過單就這恢復精神狀態的效果也算是不錯。 在這人跡罕至的荒郊野外肯定不能睡,要不然極有可能會淪為怪物的食物,而分配了一點精神力可恢復精神狀態,倒是可以解決在野外犯困卻沒地方休息睡覺的問題。 分配了一點屬性點后,猶豫了片刻,終究還是止住加敏捷的沖動,其實現在最缺的屬性點是力量和體力,可惜分配屬性點增幅的效益實在太低。 嘗試著關閉這半透明的人物屬性欄界面,只是念頭一動想著關閉這人物屬性欄界面,那半透明的界面頓時消失不見。 再次開啟也只需想著打開人物屬性量,那半透明的界面頓時浮現而出,聯想到許多游戲世界,還有類似于空間背包之類的裝備,頓時開始嘗試著召喚出空間背包。 可惜嘗試了許久也沒能召喚出空間背包,也不知道是條件限制還沒激活,還是這個世界根本就沒什么空間背包。 按理說空間背包算是游戲世界標配,可實在無法召喚出來也只能暫時作罷。 第(1/3)頁