第(1/3)頁 對面的男刀同樣也是沒有選擇回城更新裝備,一見面還想w打個消耗。 這也是傳統(tǒng)對線正常的玩法, w斬草除根跟傳統(tǒng)法師進(jìn)行消耗,到達(dá)三級e技能跳臉,配合點燃一套進(jìn)行斬殺。 在沒有延遲的情況下距離拉得非常近是很難躲開的,不過在軒歌特意前后來回擺動,騙了距離的情況下往后一拉還是成功的躲掉了,并且反手就回了一個q技能荒蕪。 也沒有存著一定要命中的想法。 畢竟朝著落點的位置過去只有25%的命中率,他會朝著上下左右4個方位不斷走位。 這樣來回試探能夠看出對面更偏向于走哪里。 就是習(xí)慣性問題了,看到對面使用這種非指向性技能,下意識的走位還是很難控制的,即便是軒歌也如此。 結(jié)果這個試探的q技能,對面男刀完全沒有反應(yīng)過來,直挺挺的吃了一個,緊接著朝著右側(cè)方走去。 很顯然現(xiàn)在這個情況,就是w技能出手后反應(yīng)慢了,主要注意力在自己的技能上沒有觀察到死歌的動作,在后續(xù)發(fā)現(xiàn)了腳上出現(xiàn)了q技能,這在想躲就已經(jīng)來不及了。 “右側(cè)嗎?” 軒歌也是跟上兩步,普攻出手之后又接上了q技能荒蕪,q技能帶上了一點點預(yù)判方向則是跟男刀第1次走位相同的右側(cè)邊。 這一次男刀的反應(yīng)顯然要比剛剛更快了,現(xiàn)在的注意力都集中在躲技能上了。 可剛巧不巧的走在了預(yù)判的點位上。 并且軒歌點的是那個中心點就算你不走位也要吃技能。 砰! 荒蕪炸響的聲音又再次響起。 深藍(lán)的89點傷害值再一次從男刀的頭上冒出…… 不僅僅如此后續(xù)的普攻也跟了上來。 打的一級團(tuán)血量并不滿,但也有550點血。 可在這種情況下直接跌破了300大關(guān)。 男刀玩家到現(xiàn)在都沒有想到,自己上來僅僅是打一個w技能的消耗,結(jié)果還沒打出來,血就被打掉了將近一半,對面這死歌好像有點東西。 生出了退意。 按下鼠標(biāo)朝著后方開始跑。 可是在逃跑的腳下又出現(xiàn)了死歌q技能的警告畫面。 砰! 砰! 又是兩個! 第(1/3)頁