第(1/3)頁 軒歌是真沒有想到自己就是怕打線上坑到其他人,才選擇了人機(jī)。 可這結(jié)果實(shí)在是太出人意料了,居然輸了。 自己這種在白金鉆石段位都能夠輕易上手的玩家,打人機(jī)都會(huì)輸,那其他剛剛接觸游戲的真正新手玩家,豈不是沒有任何游戲體驗(yàn)? “英雄聯(lián)盟這款游戲還是吃了大環(huán)境……要是戰(zhàn)三如果能再堅(jiān)持一年的話,說不定結(jié)果就完全不一樣了?!? 畢竟英雄聯(lián)盟現(xiàn)在最強(qiáng)的lpl職業(yè)聯(lián)賽,在國內(nèi)也剛剛成立兩年罷了。 而現(xiàn)在整個(gè)職業(yè)的行情很明顯的蒸蒸日上,各行各業(yè)的投資人都想要分這一杯羹。 “算了,還是先練練現(xiàn)在的基本功吧?!? 任何moba類游戲,想要拉開自己跟對手的差距除了單殺以外,最主要的就是兵線資源,畢竟在水平相近的情況下想要打出單殺的難度是非常大的。 所以個(gè)人的基本功尤為重要。 相同的時(shí)間,一個(gè)人能夠補(bǔ)100刀,另一個(gè)只能補(bǔ)50刀,這個(gè)經(jīng)濟(jì)裝不就拉開了?自然而然裝備也拉開了差距,可以預(yù)見這時(shí)候動(dòng)起手來肯定是裝備更好的能贏。 “來看看誰的普攻彈道最慢,這個(gè)在論壇上應(yīng)該是有的?!? 之所以選擇普攻彈道最慢的,在所有條件最差的情況下能夠補(bǔ)刀成功,那使用更快的攻擊彈道補(bǔ)起小兵來明顯是更加輕松。 最簡單的技巧,就是直接百度英雄聯(lián)盟誰最難補(bǔ)刀,出來的幾個(gè)答案就是了。 軒歌在這種情況下得到了五個(gè)答案,安妮,死歌,冰鳥,時(shí)光,稻草人。 攻擊彈道速度是指普攻出手觸碰到目標(biāo)的速度,跟攻速是沒有關(guān)系的。 不能理解的話,可以做一個(gè)簡單的比喻,將攻速比作開槍的速度,攻速是1.0,那么你一秒鐘能夠開一槍。 彈道速度就是離子彈飛過去,命中目標(biāo)的速度。 彈道速度一直都是作為隱藏?cái)?shù)據(jù)。 畢竟這關(guān)系到人類最極限的反應(yīng)速度。 花了一會(huì)功夫找到了論壇上說的四個(gè)英雄。 二話不說直接開自定義,親身的體驗(yàn)才能察覺…… “0.7s左右的普攻前搖……不愧是頂級法師。” 第(1/3)頁