第(1/3)頁 當(dāng)然,這雖然有點(diǎn)夸張,但也能完全看出這路人局的上路是有多么的血腥了。 因?yàn)槁啡司趾吐殬I(yè)比賽那可不一樣,職業(yè)比賽很多都是根據(jù)陣容來選人的。 所以很多時(shí)候上路都是擔(dān)任一個(gè)開團(tuán)或者是坦克的位置。 但路人局可就不一樣了,路人局基本上都是戰(zhàn)士在上路。 兩個(gè)戰(zhàn)士之間的對(duì)決那肯定就是無比的血腥了。 基本上只有打起來那可就是你死我活。 這不,現(xiàn)在的上路諾克薩斯之手和鱷魚就是這樣。 找到機(jī)會(huì)的鱷魚直接一發(fā)e技能上前就要消耗諾克。 奈何這諾克就是個(gè)莽夫,在看到鱷魚之后,直接選擇疾跑追擊。 這可給鱷魚嚇了一大跳,此時(shí)的鱷魚原本只是想要打一波消耗的,畢竟他這種英雄就是這么玩的。 打持久戰(zhàn)還真的打不過諾克。 可現(xiàn)在這種情況就有點(diǎn)尷尬了。 自己是沒有疾跑的啊,肯定是沒有這諾克移動(dòng)速度這么快的。 直接閃現(xiàn),但諾克的閃現(xiàn)下一秒就跟上了。 那意思就是在告訴你,這一波你別想跑了,他已經(jīng)動(dòng)了殺心了。 鱷魚此時(shí)已經(jīng)慌了。 因?yàn)樯砩系难Ч呀?jīng)疊加到了三層。 只要給這諾克打出血怒的效果,那么諾克就會(huì)獲得極大的攻擊力加成。 那樣的話他肯定不是對(duì)手,可現(xiàn)在想跑也不容易啊。 諾克直接一發(fā)無情鐵手將鱷魚給拉了回來,隨后一發(fā)q技能打出傷害。 可就在鱷魚都以為這一波自己必死的時(shí)候。 突然一道黃色閃光出現(xiàn)在了兩人面前,隨后就是一發(fā)wq二連直接將正在疾跑狀態(tài)下的林凡給頂了起來。 這么一頂,直接讓原本已經(jīng)a出去的普通攻擊被打斷了。 最后一下的血怒效果也沒有觸發(fā)。 被中斷的諾克那個(gè)氣啊,可他又有什么辦法呢。 本就是個(gè)笨重的英雄,剛剛還給自己的雙招給全都交代了。 疾跑的冷卻時(shí)間現(xiàn)在也已經(jīng)沒了。 而且這牛頭顯然還還沒有打算就這么放過諾克。 e技能貼臉諾克,隨后鐵鏈子在身邊出現(xiàn)動(dòng)畫。 這是牛頭的e技能,在鐵鏈形成之后,下一秒就會(huì)形成眩暈。 與此同時(shí),鱷魚在沒有被打出血怒之后也緩了過來。 一旁ob的等待自身流血被動(dòng)消失,隨后又一次向著諾克走了過去。 他的w和q技能已經(jīng)冷卻好了。 看著鱷魚走回來,諾克已經(jīng)感覺不對(duì)勁了。 這種時(shí)候如果他被留住的話,鱷魚下一套技能諾克可是要死的啊。 因?yàn)橹Z克的血量并不高。 可就在他諾克落地要跑路的時(shí)候,林凡牛頭的e技能已經(jīng)觸發(fā)了 一發(fā)普通攻擊直接打在諾克的身上,隨后控制效果觸發(fā)。 這讓原本想要跑路的諾克只能被留在了原地。 與此同時(shí),鱷魚已經(jīng)走上來了。 先是一發(fā)普通攻擊,搭配q技能。 這發(fā)w技能肯定是不急著放的。 自己這邊兩個(gè)人,而且都知道對(duì)方?jīng)]有閃現(xiàn)的情況下,這諾克根本沒的跑。 為了以防萬一,鱷魚不能讓控制重疊。 下一秒,諾克這剛剛接觸控制,又被鱷魚的w技能給命中了。 最終被牛頭的一發(fā)普通攻擊收掉了諾克的人頭。 看著人頭被牛頭給拿下了,雖然鱷魚有點(diǎn)不舒服,但也只能認(rèn)了。 畢竟這一波如果沒有這牛頭的話,死的可能已經(jīng)是他了。 那閃現(xiàn)的二連非常關(guān)鍵。 只要被打出血怒,他這波絕對(duì)就沒了。 當(dāng)然,林凡這拿人頭那可不是他可不是不小心。 他就是有意要拿到這個(gè)人頭的,因?yàn)樽约旱慕?jīng)濟(jì)太低了。 眼下的節(jié)奏必須要快起來,對(duì)于上路這條線他很清楚。 這個(gè)人頭就算是給了鱷魚,其實(shí)這盤鱷魚的發(fā)揮空間也很有限,而且這第一滴血的助攻錢那也是有兩百的。 但如果林凡拿到這個(gè)人頭的話,他是可以回家直接補(bǔ)充出五速鞋的。 一雙五速鞋和一雙草鞋的差距還是很大的,畢竟那移動(dòng)速度加的可不是開玩笑的。 第(1/3)頁