第(1/3)頁 一石激起千層浪。 101討論群。 “蘇神發的信息……” “已經有人驗證了……” “剛剛我還打算探出半個身子,仔細看看外面,呼,差點就把自己的命交代了,跪謝蘇神提醒。” 所有人沉默須臾。 “也不用太悲觀,我們都是經歷過災難的人,生命脆弱,才更應該要努力活下去啊……” “再讓我一個人住在小黑屋里,恐怕我會被逼瘋!” “想要遠行也得有實力不是么?至少我們現在還有寵獸陪伴。” “殺戮開始了,祝諸位好運!” …… 家園中。 蘇夜看著第二道防御光罩撐開,腦海里響起熟悉的提示音。 【系統提示:虛空殺戮時刻開啟,擊殺虛空生物,可獲得殺戮點及額外雙倍經驗!】 【提示1:第二層防御光罩內為殺戮場地,本場殺戮中途退回家園,視為放棄。】 【提示2:殺戮時刻內將投放五輪虛空生物,每輪間隔15分鐘,可提前,不可推遲,最終寶箱獎勵退回家園后結算。】 【提示3:首個完結虛空殺戮者,將或者“虛空殺戮者”稱號及系統更新后額外的自選獎勵。】 “規則改變了?” 蘇夜眉頭微凝。 虛空殺戮的規則比黑夜殺戮嚴格得多。 首先,黑夜殺戮的過程中可以退回家園,休息或者選擇在一小時內選擇投放時間。 而虛空殺戮中一退回家園,即視為放棄,且每輪投放只間隔十五分鐘。 也就是說,如果十五分鐘內沒有清理掉第一輪的虛空生物,時間一到,就要同時面臨殘存的虛空生物,和第二輪投放的虛空生物,再往后,越積越多,想要靠耗時間來通關,基本上不可能。 其次,之前的黑暗殺戮中怪物和寶箱一起投放。 通過一輪,開完箱子,或許能提升點實力,再接續下一輪戰斗。 但現在,虛空殺戮中所有的寶箱獎勵,到最終退回家園后才給結算。 相比之下,昨晚的投放算溫和的了。 今晚的唯一優勢,就是額外雙倍經驗。 片刻后,提示音再次響起。 【系統提示:第一輪投放開始。】 【第二輪投放倒計時:00:14:59。】 殺戮場地的防御光罩頂部打開一道巨大豁口,無盡的虛空生物涌入,待豁口修補,僅有十只6級的虛空妖靈成功活著出來。 第(1/3)頁