第(3/3)頁 這賽后分析一直以來都是edg戰(zhàn)隊的常態(tài)。 當然,也不光光是edg戰(zhàn)隊,幾乎所有l(wèi)pl戰(zhàn)隊在每一場比賽過后,都要進行賽后復盤。 在復盤過后,廠長回到了自己的房間,內視起了系統(tǒng)的畫面。 在比賽結束之后,系統(tǒng)再次有了更新。 但直到現在,廠長才有時間看最新的內容。 【比賽結束!】 【賽后結算開始!】 【基礎獎勵:人頭數量>5,獎勵:快刀斬豬*1(將于每局游戲開始前自動使用)】 【成就獎勵:累計擊殺敵方野區(qū)野怪50只,獎勵:養(yǎng)豬管理學*1】 …… 【姓名:廠長】 【養(yǎng)豬數量:0】 【擁有收益:1.快刀斬豬*1 2.養(yǎng)豬管理學*1】 【持續(xù)收益:1.磨刀石】 新出現的成就獎勵瞬間便勾起了廠長的好奇。 “養(yǎng)豬管理學?” 沒等廠長多想,已經進入到了卡牌的介紹畫面。 【養(yǎng)豬管理學】 【介紹:使用后將自動推演出每個野怪刷新時間以及刷野所需時間。】 廠長頓時一愣。 野怪刷新和所需時間? “這卡……感覺沒什么用啊。” 每一位征戰(zhàn)在職業(yè)賽場上的打野選手,幾乎都具備著把控野怪刷新、包括野區(qū)規(guī)劃的能力。而像廠長這樣的頂級選手,更是能夠非常熟練的做到這一點。 也正是因為廠長在野區(qū)的控制能力很強,才被大家稱之為“養(yǎng)豬廠長”。 既然這樣的話…… 似乎這個養(yǎng)豬管理學卡,好像對廠長而言也不是很需要。 (本章完) 第(3/3)頁