第(1/3)頁 “navi的兩波進攻都有些太慢了啊,我剛才還和你說navi今天狀態很好呢,這真不是我毒奶啊!”老帥哥直呼有毒,自己一夸navi,navi就開始便秘進攻來了。 這時間完全不夠啊!真的是怎么想的啊,這么點時間,除去爆彈和進攻的時間,順利的話,打下來還有十幾二十秒,但是被拖延住了一下,navi進攻就很難了,對面就會從防守變成拖延時間,你的進攻難度也會加大。 西西在旁邊也是很無語,自己這搭檔真的離譜,這今天這也不是第一次了,你別做法了吧。 彈幕也是紛紛求著老帥哥: “哥,咱別奶了!” “電子哥連下包的機會都沒有。。” “navi鍵盤冒奶。” “解說在操作比賽!” “就離譜。” “又回到了最討厭的navi進攻環節” navi的氣氛有點沉默,不單單是因為輸了對局。 而且是印證了蘇醒的觀點。 卡著最后一波時間爆彈,很難讓navi的隊員有舞臺發揮。 navi的隊員的個人能力大部分都是排在世界一線水平的。 所以navi更需要的是留有余地的時間來讓他們自由發揮,不然沒時間下包,即使是把包點內的人殺光了,也是徒勞。 “那接下來就將時間線拉長一點,這樣確實很難讓人有發揮。”宙斯喊道。 他也不是不講道理。 前兩把不認同是因為之前的戰術體系大部分進攻都是掐著時間打的,但是現在事實已經說明了這套戰術打法不可行,當然就得調整。 畢竟戰術是死的,人是活的。 再好的戰術也是需要選手去靈活運用的。 “這波我們還是打一個地圖控制,但是看情況,如果前期沒有拿到優勢,就等時間爆彈,如果拿到了優勢的話,就看情況而定。” “我們前期還是以控圖為主,蘇醒和我去控香蕉道,s1mple看好中路,火男和電子哥管一下側道。”宙斯很快就將前期的一個布置給做好。 第(1/3)頁