第25章 元素毒素毒效-《我的回血有億點快》
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40個自由屬性點,每個都能當作3點至5點的小血瓶使用。
夏佐為求保險,還特意購買了1支昂貴的功能藥劑:
大型強效復蘇藥劑。服用之后,可以在180秒內回復60點血。
這支藥劑回復血量的方式是持續回血,特別適合在受到大量傷害前提前服用。
這么多潛在回血量在這兒,必定能抗住元素毒素的毒效。
以往鑒定元素毒素的時候,夏佐已經確定這是一種不具揮發性的毒素,不用擔心它的毒性會散逸到空氣中。
他翻開掀開皮箱的密封圈,打開透明蓋板,用戴著皮手套的右手,捏起一些元素毒素的粉末,面色坦然地放入嘴里。
毫無效果。
意料之中。
他已經這么做過很多次了。
今天,將要正式測量一下毒效生效的劑量。
夏佐取出皮箱里的玻璃器皿,將一盒元素毒素均分成20等份。
他端著托盤坐到床邊,從20分之1的劑量開始嘗試,以20分之1為1個步長,漸漸加大劑量。
在第四次嘗試時,身上終于有了顯著的反應。一陣灼燒感在體內流竄,所過之處傳來絲絲疼痛。
但金手指依舊沒有發出成功服用的信息。
夏佐面對剩下的元素毒素,沉思一下,伸手重新分配一遍。
他撥開大型強效復蘇藥劑的瓶塞,仰頭喝下鮮紅色的藥水。
緊接著,端起二分之一盒元素毒素送入口中。
一股苦味在舌尖蔓延,混合唾液流淌進肚子里。
無邊的酸楚和辛辣在舌根綻放開來,占據整個口腔。
夏佐眼前浮現出各種幻彩畫面,莫名的刺痛在身上游走,全身像被放在火爐里一樣熾熱。
服下元素毒素1秒過后,夏佐視野一黑,身子僵硬地跌到床上。
黑暗之中,腦海里傳來金手指的信息:
“服用元素毒素,獲得3層遲緩、3層僵硬、3層呆滯、3層禁閉、3層混亂、3層哀傷、3層血炙效果、3層膿瘡效果。
“3層遲緩效果,使移動速度降低90%,持續時間3小時。
“3層僵硬效果,使行動能力降低90%,持續時間3小時。
“3層呆滯效果,使思維呆滯難以思考,持續時間3小時。
“3層禁閉效果,五感功能和痛覺喪失,持續時間3小時。
“3層混亂效果,行動的結果與目的不一致,持續時間3小時。
“3層哀傷效果,每1小時內出現至少3次哀傷情緒,持續時間3小時。
“3層血炙效果,血液炙熱,損傷軀體,每小時掉血45點,持續時間3小時。
“3層血滯效果,血液凝滯,損傷軀體,每小時掉血45點,持續時間3小時。”
(扣血數據已計算意志和抗性。)
歐耶~試毒成功了!
達到毒效生效的最低劑量后,后續服用的毒物只是延長毒效的持續時間而已,不會有新的毒效出現。
也就是說,這次嘗試元素毒素一次性獲得這8種毒效,便是元素毒素的所有毒效。
夏佐憑借煉毒多年的經驗,可以百分百確定,這8種毒效不是基礎毒素的毒效。
換句話說,構成元素毒素的是8種不同的復合毒素。
之后的日子里,只要用冥想煉金臺,找到這些毒效對應的復合毒素,再將這些毒素整合起來煉制成元素毒素即可。
此時此刻,夏佐雖然不能動,也聽不到、看不到、聞不到任何東西。
但腦海中的人物模板還是清晰的。
3層血炙效果和3層血滯效果,二者加起來每小時扣血90點,三小時合計扣血270點。
40個自由屬性點完全夠用!
唯一沒想到是毒效持續時間長達3小時。
大型強效復蘇藥劑等于浪費了..這一筆高達80銀元的巨款打水漂,比承受的毒效還要令人難受...
哀傷效果生效,哀傷情緒加重。
夏佐內心愈發悲痛自己浪費了80銀元。他合眼躺在床上,眼角有淚滴滑落,沾濕了腦袋下的床單。
呆滯效果有些麻煩。
思維呆滯之后,連計算扣血量都做不到。
夏佐只能采用最笨但又最穩的思路——把回血速度提高到45點/小時。在觸發【緊急時刻】的所有特效后,回血速度便會與回血速度持平。
他將注意力集中到【活力】旁邊的加號上。
還好禁閉效果封鎖了痛覺,此時身上除了有點酥麻以外,沒有其它感覺,讓他不至于在劇痛中無法加點。
混亂效果似乎對加點行為無效。
夏佐連續加點數十次,沒出現點歪點偏的情況,每次都能準確地點在正確的加號上,。
嘗試毒效的過程,變成了簡單的加點游戲,未曾承受過劇烈的痛楚。
就是浪費的80銀元有點傷..
哎..
三小時后。
..
【等級】lv.24
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