第(1/3)頁 【至此,還有一點不同,在戰斗區域最中心,有一個小圈內,只要進入這里,就相當于進入了保護圈。只要被撞之后不出圈,就不會被視為撞擊成功。當然,如果剩下的所有玩家,記住,是所有玩家都進入了保護圈內之后,將會強行進入第三階段。】 【第三階段:這個時候,在圈內撞擊對方彈珠出圈之后,即為獲得了對方的彈珠,將其轉換為戰利品彈珠。同樣,出圈的彈珠,也會被視為淘汰?!? 【勝利結算:只要手中的彈珠集齊七枚(不論是任何彈珠,只要加起來總數足夠即可),便會強制結束戰斗,并且強制游戲勝利,進入下一輪。(比如,你現在六枚彈珠贏了兩枚,在贏下第七枚之后,第二次撞到第八枚的碰撞就不算數了。你也會被強制晉級。)】 【補充規則:為了能夠讓玩法更有意思,還補充了獨特規則?!? 【第一,不可以對任何選手使用查克拉,但是可以對彈珠使用。 第二,原生彈珠和戰利品彈珠都是可以互相給予的,而且對方沒有辦法拒絕。 第三,只要擁有原生彈珠,就不可以進入第二階段。如果已經進入第二階段,但是被敵人贈與,或則同為第二階段,贏下對方第二階段,獲得原生彈珠,就會被強制拉回第一階段。戰場彈珠也會在這個時候不可使用。 第四,每個人只有在發射彈珠前,才能夠決定是否贈與彈珠。發射之后進行結算后,回合將會被強制結束輪到下一個人。 第五,每個忍村最多兩人進行彈珠彈射之后,將會強行讓其他忍村一到兩人插入其中,以此防止出現群毆的情況。 第六,不論任何忍村,都無法限制被贈與,以及都可以隨意贈與。而且,不論任何忍村,都會被迫開啟隊傷。 第七,不論何時,只要總和滿足七顆,都會強制勝利。就算對方贈與之后數目足夠也是如此。 第八,是用眼睛瞳力所消耗的查克拉不受限制。 第九,如果手中的原生彈珠使用完畢,場上也沒有戰場彈珠。不管手中有沒有戰利品彈珠,只要輪到他彈彈珠出現這種情況,都會在這個時候被視為淘汰。 第(1/3)頁