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【重發一下戰斗力設定,以免有些讀者不知道】-《災厄島:無限殺戮》


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    之前發在作品相關里了,所以有些人沒看到過。

    戰斗力階層自上而下,為權能,法則,傳承,血統,屬性。

    首先!計算戰斗力之前把權能排除掉,因為它是bug,它可以改變太多規則,是專屬于每個試煉者的外掛。

    權能在我重寫之前出現過,有些老讀者記得,新讀者不知道就保留個懸念吧。

    【法則】

    法則是力量體系中的最高力量。

    法則是唯一的,每個試煉者只允許吸收一種法則之力(但是有的權能可以改變這一點,下面同樣如此)

    作為試煉者,哪怕掌握了一點法則之力,都可以獲得巨大增幅,但是法則需要和血統傳承兼容,一個試煉者如果想吸取法則之力,血統和傳承絕不能與法則之力沖突,且一旦吸收法則之力,獲得巨大力量的同時,也將出現很強的副作用。

    【傳承】

    傳承在力量體系中低于法則,高于血統。

    傳承并不是唯一的,每個試煉者正常可以繼承三份傳承,只要不互相沖突。

    傳承一旦繼承,試煉者可以在戰斗和訓練中慢慢學習關于傳承者的一切,包括但不限于技能,不過這一切并不是直接全部獲得,而是需要自己摸索著能量體系不斷鉆研領悟。

    傳承同樣依托于血統,每個試煉者無法繼承與血統沖突的傳承。

    當然也不能繼承互相沖突的兩個傳承。

    【血統】
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