第(1/3)頁 同一時間,在克里斯蒂正在面臨大型社死現場的同時,蘇特則坐在更衣室里看著系統剛剛發放的比賽獎勵。 這場比賽蘇特為了能更快的完成搶斷,防守端一直在試圖壓迫克里斯-韋伯向其他地方傳球。 這也導致克里斯-韋伯本場比賽的得分數據雖然拉胯,但助攻數據還是非??捎^。 所以最終蘇特只完成了系統意外激活的隱藏任務,獲得了3500狂暴值的獎勵,和稀有消耗品克里斯-韋伯的怨念。 克里斯-韋伯的怨念絕對是個好東西,使用后能同時將控球、傳球、中投和搶斷四項屬性提升到a-級別,并且持續時間高達兩個小時。 現在蘇特只有三個a-級別的屬性就已經能在場上打得如此狂野。 蘇特無法想象,當自己身上一次性出現七個a-級別屬性,那個場面到底會有多么瘋狂。 伸手摸了摸眉骨處的紗布,坐在角落里的蘇特嘴角勾勒出一抹笑意。 “這東西的效果還真是強大,必要情況下,簡直就是殺手锏一樣的存在。” “不過可惜,這東西只能使用一次,看來對時間的選擇同樣也很重要。” 要是老鷹能一路打進總決賽的話,并且跟對方打到搶七,那克里斯-韋伯的怨念簡直就是“及時雨”一樣的存在! 奈何,以老鷹目前的陣容底蘊,要想連破強敵,一路打進總決賽,其中的難度可謂有些巨大。 除非蘇特的個人實力能在賽季下半段再一次得到肉眼可見的提升,或者老鷹在全明星周末開始之前,針對陣容缺陷進行一些補強。 否則踏入季后賽的門檻對現階段的老鷹而言并非一件難事,但要想在七場四勝制的季后賽里戰勝活塞、步行者以及熱火等多支球隊,其中的困難遠遠要比想象中更加艱苦。 面帶貪婪地看了一眼克里斯-韋伯的怨念,蘇特強行忍下了現在就點擊使用,好好體驗一把的念頭,戀戀不舍的關閉了系統背包,轉而將視線投放到屬性界面。 上一次,蘇特將速度從b+提升到a-,一次就花費了一萬五千狂暴值的余額。 而那次升級也徹底掏空了蘇特的全部家當,讓蘇特從一位萬元戶瞬間迎來破產。 好在,蘇特目前的整體屬性還算均勻,除了遠投和外線防守以外,蘇特的其他屬性全部都達到了b-級別以上。 遠投屬性蘇特一時半會兒不用著急去胡亂加點,畢竟蘇特的遠投只有e+,就算升級一個大段,也只能勉強達到d+。 d級別的三分投射到了真正的比賽場上根本就看不出太明顯的變化。 最起碼對蘇特來說,用不足30%的投籃命中率去博取三分,還不如選擇迎難而上,用強硬的個人突破去制造殺傷。 除非蘇特能攢夠狂暴值一次性將遠投屬性提升到c級別以上,否則在其他屬性沒有遇到瓶頸之前,升級遠投的收益絕對是所有屬性升級里最不明顯的變化。 抬頭盯著屬性面板,蘇特看了看自己手上所剩不多的狂暴值余額,沒有選擇去將只有c級別的外線防守率先升級到b-。 反而拿出了3000狂暴值一次性點到近投,將近投屬性從b-升級到了b。 至于余下的幾百狂暴值,蘇特則在狂暴商城里全部兌換成了營養液,打算用作接下來幾天的訓練使用。 蘇特之所以沒有選擇先將只有c級別的外線防守升級到b-,主要是蘇特的橫移速度很快,在場上面對對方的錯位進攻,也能通過自己勁爆的身體素質和反應能力來彌補外線防守的不足。 并且整個聯盟都知道蘇特是一位身體素質過于勁爆的球場野獸,所以很少會有教練針對蘇特這個點去打錯位擋拆。 賽季開始至今,蘇特一共為球隊出戰了30多場比賽,而在場上被對方拎出來錯位單打的次數完全是屈指可數。 所以外線防守的升級完全可以放一放等到余額寬裕時再去考慮,而當下,蘇特最需要的還是先將自己進攻端賴以生存的手段盡量升級到更高地層次。 老鷹在場上最具殺傷力的手段莫過于史蒂夫-納什和蘇特兩人的高位擋拆,而蘇特擋拆后的空切效率,就算放眼整個聯盟也能排上名號。 雖然蘇特最擅長的進攻手段就是扣籃,進攻端秉著能暴扣絕對不上籃的宗旨打得十分暴力,可即便如此,蘇特擋拆后的空切也不可能每一次都能出來隔人暴扣的機會。 防守球員畢竟不是一動不動地木樁子,如今這個時代,更不是中鋒凋零的小球時代。 蘇特想要如猛虎下山般雙手炸筐,勢必要跟對方中鋒展開激烈的身體對抗。 要是再碰到像“大鯊魚”奧尼爾那種小心眼兒的存在,蘇特很有可能會被對方從空中連拉帶拽的摁倒在地。 面對這種不可抗拒的防守方式,蘇特的扣籃屬性就算再高也無濟于事。 第(1/3)頁