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第六章 村莊屬性-《網游之全球在線》


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    【政治指數】:5/100(決定行政效率,關系民心)

    【經濟指數】:5/100(決定貿易繁榮程度,關系稅收)

    【文化指數】:0/100(決定教育發達程度,關系居民素質)

    【軍事指數】:10/100(決定軍事實力,關系穩定)

    【現有建筑】:村級領主府、初級市場

    基本建設建筑列表:

    【簡易柵欄】:初級防御工事,有微弱的防御作用,能夠阻擋野獸。建造條件:木材100單位。建造時間:二十四小時。

    【村級食堂】:居民集體用餐之所。建造條件:食堂建造圖紙,木材30單位,石材20單位。建造時間:十二小時。

    【村級廁所】:提升村落衛生條件。建造條件:廁所建造圖紙,木材10單位,石材10單位。建造時間:六小時。

    【木質居民小院】:提供二十口人居住。建造條件:居民小院建造圖紙,木材40單位,石材20單位。建造時間:十二小時。

    【初級鐵匠鋪】:打造各種農具,打造斧頭、鑿子等鐵制工具。建造條件:初級鐵匠,鐵匠鋪建造圖紙,木材20單位,石材10單位。建造時間:十二小時。

    【初級雜貨鋪】:經銷各類日用品。建造條件:貨郎,雜貨鋪建造圖紙,木材20單位,石材10單位。

    【初級伐木場】:加速木材資源收集速度,平均生產10單位木材/人/天。建造條件:木材30單位。建造時間:六小時。

    【初級采石場】:加速石材資源收集速度,平均生產5單位石材/人/天。建造條件:木材20單位,石材10單位。建造時間:六小時。

    【簡易農田】:可以種植農作物,平均每畝出產200單位糧食。

    【說明】:糧食一年兩熟,第一季在清明節前播種,第二季在六月底七月初播種。錯過最佳播種時間時,產量降低10%~50%。

    【初級軍營】:可以將農民轉職為民兵。建造條件:武將,軍營建造圖紙,木材100單位,石材40單位。建造時間:二十四小時。

    按照200滿人口計算的話,需要建造10座居民小院。所有的建筑全部建造完成總共需要木材730單位,石材300單位。

    最緊缺的還是糧食,村民每人每天需要消耗1單位的糧草,民兵每人每天需要消耗2單位的糧食。按兩百滿人口計算的話,領地一天至少需要消耗210單位。

    游戲時間和現實時間是1:1同步的,只是把晝夜顛倒過來。游戲主地圖統一采用蓋亞歷法,現在是蓋亞元年元月一日,還沒到水稻的播種時間。

    因此,今年的上半年,領主玩家無法從農田里收到一顆的糧食。

    這是領主玩家最黑暗的半年,為了糧食,不得不將有限的木材、礦石等資源賣給系統,導致領地發展近乎停滯。因為缺糧而破產的領地不計其數。

    不過,所謂危機,就是危險中的機遇。在這個過程中,一些領主趁機開發出領地特色產業,早早地擺脫了糧食的困局。這些優秀的領主后來大部分都將領地升級到了郡城一級,令人敬佩。

    這就是《地球Online》游戲的精髓所在,絕不會讓領主輕輕松松地升級領地。各種障礙層出不窮,各種陷阱防不勝防。

    只有那些能夠跨過障礙,擺脫陷阱的人物才能脫穎而出,各領風騷。而那種玩票性質的玩家,注定要被早早地淘汰出局。

    回到前面。歐陽朔現在最缺的就是各類建筑圖紙以及鐵匠、貨郎這類特殊人才。最緊迫的任務就是修建柵欄、食堂和廁所這三座建筑。
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