第(1/3)頁 顧明月先是發了消息感謝了一下吳老師,然后她就興致勃勃地打開了這個內測賬號。 在經過了一小段的失重體驗之后,顧明月在睜開眼睛,面前就是一片非常酷炫,富有賽博朋克風的場景了。 在這個場景中,顧明月還看到了一個熟人。 也算不上熟人吧,就是顧明月之前去礦星挖礦的時候遇到的那個好心的大哥。 不過這個大哥現在穿的是他們第一軍校的教官服,看起來更親近了幾分。 不過很明顯,這只是一段全息的投影錄像,并不是真人等在這里。 而大哥開始了他們今天的教學。 第一個教學卻是顧明月沒有想到的。居然是精神力的使用。 全息的投影開始侃侃而談。 機甲其實也是經過好多代的迭代。 最開始的機甲是完完全全的鍵盤操作。 也就是說很多動作或者行為都要靠鍵盤進行調動。 這樣雖然可以讓機甲動起來,但是有兩個非常大的問題。 一個就是機甲的操作對于機甲師的要求太高了。 機甲師的手速要非常的快才能駕馭的了機甲的運行。 而另一個問題就是,機甲師的手速再快他也是人。 使人就一定會犯錯誤或者有各種各樣失誤的表現。 但是這種失誤又是實實在在不能避免的。 所以在漫長的機甲迭代過程中,工程師們慢慢拋棄了鍵盤操作的這種方式,而是將更多的注意力放在了機甲和人腦電波直接相連上。 而那個時間人類又發現了精神力,便開啟了精神力機甲的天下。 而現在機甲的操作基本上就是精神力的,所以精神力的強悍程度和靈活程度很大程度上就決定了機甲的靈活性。 因此第一節課的訓練就是精神力的訓練。 不過軍校也許考慮到除了機甲系其他的專業也會參加訓練,所以這個精神力的訓練就非常的帶有趣味性了。 一開始就是用精神力做小游戲,讓精神力如何觸碰特定的位置,又如何精準的用精神力表達出自己想要的東西。 之后就是一步步地循序漸進,開始加深難度了。 顧明月挑戰完了第一節課之后還有心思去試試地獄難度。 不得不說,地獄難度的確有點東西。 即使是顧明月,也累到腦門冒汗才做完。 第(1/3)頁