第(1/3)頁 “黑魔導好帥吖!可惜了~師兄沒有多撐幾回合。” 7星暗屬性魔法師,攻擊2500防御2100,這在梁星的初代游戲王中絕對算得上是高攻擊怪獸卡。 再加上紫色法師鎧甲,冷峻的表情,其揮舞手中魔法杖凝聚黑魔法能量打敗新上陣的助手時,不出所料的引來一陣歡呼雀躍。 一眾助手——包括張龍趙虎,除了當班的寶可夢與樹果培育方面的助手實在騰不出手,其他人輪番上陣。 但梁星制作的卡片總共只有那么多,同名卡最多也就三張,所以他們基本都是一副卡組刪減增添。 再加上對卡片效果確實不太熟悉,而且限于時間問題,卡組卡片也根本不全,梁星理所當然的輕松大殺四方。 “老師!我可以用您的卡組嗎?” 哪怕在場的基本都是聰明人,但讓他們現(xiàn)場組卡——主要還是不太熟悉以及卡片不全,這確實有點強人所難。 衛(wèi)敏靈機一動,打不過就加入! 畢竟梁星主要還是為了測試,而現(xiàn)在測試的功能基本都能實現(xiàn),包括用數(shù)碼獸底層邏輯修改的卡片精靈也能夠正常出現(xiàn)在決斗者身邊。 雖然沒辦法通過掠奪數(shù)據(jù)進化逐漸覺醒人工智能,但經(jīng)過梁星的修改,卡片精靈與決斗者的互動同樣也可以完善數(shù)據(jù)庫。 或許沒有數(shù)碼獸那么清晰的路線,但只要經(jīng)常互動與參與決斗,卡片精靈誕生人工智能的速度并不會比數(shù)碼獸慢多少。 畢竟穩(wěn)定,不需要擔心因為戰(zhàn)敗而損失數(shù)據(jù)。 對于卡片精靈而言,勝負都能填充數(shù)據(jù)庫。 但數(shù)碼獸不行。 從幼年期進化到究極體,哪怕有數(shù)碼暴龍機的輔助也并不是那么容易的事情。 無論是戰(zhàn)敗損失數(shù)據(jù),還是信念透支數(shù)據(jù)導致退化回幼年期,數(shù)碼寶貝有太多不確定性。 當然,因為戰(zhàn)斗獲取數(shù)據(jù)的效率確實要高一些,因此提前覺醒人工智能不再討論范疇之內(nèi)。 畢竟目前就已經(jīng)有幾只數(shù)碼獸覺醒人工智能雛形,這點是卡片精靈沒辦法實現(xiàn)的。 而且卡片精靈基本不會通過常規(guī)手段出售。 現(xiàn)階段除了梁星的卡組中有三只卡片精靈——栗子球、黑魔導士、黑魔導士少女。 生產(chǎn)線可沒辦法批量生產(chǎn)這種卡片。 第(1/3)頁