第(2/3)頁 “危險從不給人留退路?!? 他喃喃自語道。 上輩子,他看過太多類似的事情。 一心逃避危險的人,往往最先迎來死亡。 “總而言之,還是要去看看?!苯B山喃喃道,“不然,聽了這聲音,直接倉皇而逃,也不像個話?!? 心意已決,姜連山便扛起鏟子,孤身一人。 沿著巖漿上方裸露的“小路”,踏著滾燙的巖石……靠近。 他的選擇,并非是基于直覺, 而是在縝密的思考之后,才做出了決定。 幻境世界,乃至于整個生存游戲,都有極為強烈的人為設計的痕跡。 若是人為設計,所有呈現出來的東西,背后必有其基礎邏輯。 而這世界上,目前最明顯的邏輯就是…… 迎難而上者強,逃避者弱。 弱者死,強者活。 除了在各種危險的背后,設計必要的收獲之外…… 整個生存游戲,甚至從規則層面抹殺弱者。 例如…… 例如整個幻境的晉級規則。 當存在一級玩家時,幻境至高能進化到二級,且不可解鎖三級。 從表面上,看似避免了玩家之間的水平差距,限制了最強者。 但實則,是不給弱者一丁點活路。 更別提…… 姜連山想起昨天聽到的通知。 “玩家擊殺玩家之后,可直接獲取死者的全部資源?” 由此可見,幻境中,強者生,進取者生,弱者死,逃避者死的原則,已經相當赤裸裸的呈現了出來。 因此,無論當前的情況有多詭異…… 最佳的選擇…… 永遠是進! 不是退! 向前,仍有機會搏個一線生機。 如果后退…… 必死無疑! 而且…… 前進的要快! 必須在事態發生質變之前,搞明白這一切! 想明白這一切,只花了姜連山幾息時間。 姜連山的腳步越來越快 從行走,到奔跑,再到跳躍、攀爬! 強化近200的體質,讓姜連山在全速奔跑之下,化作一道殘影! 不到10秒時間,姜連山已經越過數百米距離,來到熔巖之城的核心! ——那塊晶石面前! 而晶石的資料,終于展現在所有人眼中。 “s級能量晶石。 這是舉世瑰寶。 也是最珍貴的資源。 他有無限種運用的可能! 而現在,其中裝滿了魂魄,重量沉甸甸的,仿佛正壓著什么東西。 第(2/3)頁