第(1/3)頁 揮舞著骨劍進攻的骷髏兵們,全都撞到鋼鐵槍林形成的防線上,然后撞得粉碎。 防御狀態下與非防御狀態,對于戟兵來說,能發揮的戰斗力可不是一回事。 要是和骷髏兵單獨對攻,可能交換比例會是一比二,戟兵占據一點優勢,但如果是擺開陣形防御戰的話,一對幾都只是起步。 最重要的是! 槍兵進階為戟兵之后,并不僅僅是名字變化和屬性微弱增長,還有武器的變化。 長槍變成長戟了。 光滑的槍頭側面多出斧子,讓其不僅僅可以刺擊,還能削、砍! 特別是揮砍! 對付骷髏兵最有效果,一具具骷髏兵就被成排的長戟輕松砍碎。 戰斗過程沉默而壓抑。 除開戰斗聲響就再也沒有其他,很難讓人相信這里正進行著一場激烈大戰。 也就在戟兵正快速收割骷髏兵之際。 昏暗的天空中,一條條披著斗篷,顯得有些虛幻的人影懸浮著飛來。 這些人影沉默而冰冷,只能看到黑色斗篷下的靈魂之火閃爍,代表著對方亡靈的身份。 幽靈! 一種特殊亡靈,起步就是三階實力。 拋棄肉身之后,幽靈對物理攻擊的免疫力大幅提升,還能在攻擊時吸取目標生命力,加上特殊的飛行方式,戰斗時極為難纏。 如果是兵種的話還好說,因為固化模版之時,將不時強悍能力直接砍掉。 可此時出現的是復蘇亡靈,對付的難度可想而知。 站在隊伍中間的葉天,看到空中撲來的12名幽靈,并沒有讓皇家獅鷲升空迎戰,因為他有更好辦法。 洶! 一抹熾熱的火焰從他手心升起。 千萬別忘記了他可是龍脈術士,是一名施法者! 遇到這種物理克星類別的敵人,自然要用法術來對敵。 在有克制物理類目標這個可怕優點同時,幽靈的弱點就是能量攻擊。 受到能量攻擊時,承受傷害會提升幾倍以上。 要是不知道這些,只是傻乎乎的讓近戰部隊迎戰,就算十字軍也會被幽靈輕松玩死,物理類的遠程火力,也不能發揮多少效果,所以還是不浪費彈藥弛了。 手中火焰經過幾秒鐘凝結后,變成了一顆雞蛋大小赤紅火球。 “享受一下我的禮物吧!” 葉天扔出了法術。 與火箭術比起來,這顆赤紅色火球的飛行速度慢得太多。 第(1/3)頁