第(2/3)頁 至于裝備,那種垃圾裝備還好,現在大家都還死得起,至少裝備不用太擔心。 但是到了裝備逐漸變好的時候,死亡就是一件很恐怖的事情了。 掉落一件極品的裝備,那代價太大了,沒有人能夠輕描淡寫的承受住。 雖說游戲里介紹的是隨機掉落,但是誰敢去賭這個運氣? 這是第三個原因,大勢力的壞處顯而易見。 還有第四個原因,就是大勢力的勢力寶庫中,優質的道具有,一般的道具也有。 玩家想要獲得,那就要攢錢,就要攢貢獻,然后才能兌換。 除了那些產出量大的通用道具之外,其余的珍貴道具,可不是無限刷新的。 這些道具,在一段時間內,那都是有著數量限制的。 也就是說,一種道具被全部消耗掉,而又沒有重置的時候,其他玩家就得不到了。 易澤就聽說有一款游戲,就是這種玩法,因為一種道具被消耗干凈,導致其他沒有得到的玩家,硬生生的卡了一個版本! 當然,大勢力的好處也顯而易見。 首先,只要玩家擁有優秀的個人能力,那么還是能夠很快出頭,并且或許倒不錯的道具。 在同級別的玩家之中,往往都是大勢力的玩家實力占據優勢。 這一點上,就和龍生龍,鳳生鳳,老鼠的兒子打地洞是一個道理。 優秀的勢力,會產生優質的人才。 其次,大勢力有著完整的晉升渠道。 對于許多不了解游戲的玩家來說,這樣的渠道毫無意外是最為安穩且明確的,能夠省去很多摸索的時間。也能夠避免因為不夠熟悉游戲,而導致實力不足難以下副本。 天地這款游戲中,操作和屬性,大體上是五五開的劃分。 操作再好,拿著手槍那也干不過炮彈啊。 更何況大部分玩家的操作水平,都是一碗水端平大差不差的樣子,既不突出也不貧弱,彼此之間的差距并不是很大,這樣一來,比傷害比輸出,靠的不就是人物面板? 人物面板越好,自然對實力更有幫助,下副本就更有優勢。 最后,大勢力還有一個好處,那就是完善的技能樹。 谷鴽 這一點對于絕大部分玩家來說,也非常重要。 天地在設定里面,每一個大勢力并不是憑空產生的,而是無數年的發展和積累形成,這些大勢力,不僅有著雄厚的積累,有著悠久的歷史,更有著其他地方比不了的優勢——技能樹! 所謂技能樹,就是各種勢力在不斷的發展之中,總結出來的一套對比下來最為優質,也是最為合理的技能規劃。 比如說從低級到高級,從簡單到復雜的技能樹安排,能夠更好的開挖出人體的潛力。 有些大勢力,更是吹毛求疵到了極點。 技能點是有限的,但這個世界的技能,顯然是遠遠多于玩家的技能點。 因此怎么樣把有限的技能點,發揮出最大的作用,就是大勢力爭相研究的領域。 有的大勢力,甚至可以從一開始就規定好每一個時間段,該學多少技能,該用多少技能點,甚至是等級,以及附屬的搭配,都做好了統一的配置。 對于玩家來說,這樣的技能樹,該是多么大的便利! 加入大勢力,積累到一定的貢獻,就可以逐步的解鎖出技能樹,玩家只要跟著點,不說最強,但至少不會出現差錯。 這樣一來,玩家也省下了動腦子的環節,更加的舒服安逸。 要說技能樹唯一的壞處,那應該就是太過于死板。 這一點沒有辦法,就是大勢力也很苦惱。 但形成定制的東西,一定要做到的就是要適合絕大多數人。 不然,它就毫無作用。 一個只對特定病毒起作用的藥物,注定是不能廣泛的傳播開來的。 技能樹也同樣如此。 如果只對天才起作用,那技能樹的作用就會被無限的削弱,因此技能樹一定是適合絕大多數玩家的選擇,但卻不是天才的必備。 天才,是有傲氣的。 而擁有外掛的天才,那自然更加的傲氣。 有了外掛還要依靠技能樹,那是對外掛的不尊重。 開掛可恥,但如果上天賜予的天賦也是開掛的話,易澤那真是太無恥了! 因此,易澤并沒有和二娃做出同樣的選擇。 論及技術實力,易澤前身的水平相當高明,只是身體不行,打不了職業,不然早去參加職業了。 第(2/3)頁