第(1/3)頁 屬性值的復(fù)雜化并沒有讓玩家感到生疏,相反,一種熟悉的感覺涌上心頭。 這種熟悉的界面,才是他們腦海中游戲應(yīng)該有的樣子。 游戲嘛,過分的強調(diào)真實性,肯定會損失大量的趣味性。 畢竟真實世界誰沒有待過?大家會覺得真實世界很好玩嗎? 壓得人喘不過氣來的工作,沒錢寸步難行的生活, 這些都是來自生活的痛苦。 到了游戲里面還要體會這樣的痛苦,這破游戲狗都不玩。 之前天地明顯是太過于理想化,覺得越靠近真實大家就越喜歡。 實際上,大家進(jìn)入游戲的目的,那就是改頭換面重新做人,在虛擬的世界中尋求到現(xiàn)實不曾有過的快感。 這一點才是玩家的訴求, 也是最廣大玩家玩游戲的基本認(rèn)知。 聽一群云玩家講什么游戲真實性, 那純粹是壽星公上吊嫌命長。 熟悉的屬性界面, 熟悉的引導(dǎo),以及,讓人熟悉的新手村。 新手村的任務(wù),都是帶有著引導(dǎo)性質(zhì)的任務(wù),主要目的就是為了讓玩家能夠更快的熟悉這個游戲的基本玩法,從而掌握到游戲的基本操作。 因此,新手村的任務(wù)難度都不高,就是將整個游戲的操作過一遍。 即便是如此,因為人數(shù)眾多,因此接任務(wù)的npc周圍,那可是一個人山人海啊。 壓根就擠不進(jìn)去! 期間還伴隨著幾聲臭流氓,不要亂摸的喊叫聲。 易澤很是無奈,跟著擁擠的人群動來動去,倒是趁機揩了不少油,只不過現(xiàn)在主要目的都是為了升級,然后下副本,這種揩油的機會沒有最好。 “不行,這樣下去, 就算是接到了任務(wù), 估計也沒有這么多的材料來完成任務(wù)!” 看著這人山人海的盛況,易澤用力擠出人堆。 其他人要看npc頭上的引導(dǎo)標(biāo)識來進(jìn)行任務(wù)的領(lǐng)取,可他不用,能力不用那放著就是浪費。 新手村中,指不定有什么福利呢。 連公告上都說明了,天地這款游戲中,存在著大量的需要靠運氣才能觸發(fā)的隱藏任務(wù)。 既然是隱藏任務(wù),自然不會顯眼,與其和其他玩家一樣,去爭搶新手任務(wù),不如靠著自己的能力,去碰碰運氣。 離開新手村廣場,外面的人一下子少了很多。 易澤松了一口氣,現(xiàn)在大部分玩家都擁堵在任務(wù)npc面前,沒接到任務(wù)的拼命往前擠,接到了任務(wù)的被玩家擠得出不來,二者一正一負(fù)正好就堵得死死地。 看這樣子,想要形成有序的排隊接取任務(wù),估計還要不短的時間。 游戲盛況空前,玩家們的興致明顯的要比之前更高,易澤走出人群,來到外圍,盯上了那些在一旁看熱鬧的npc。 人數(shù)不多,畢竟村子也不大,滿打滿算npc也就那么幾個人。 發(fā)布任務(wù)的肯定是村長無疑了,此外還有鐵匠,會縫紉的麻嬸,村東頭的釀酒師傅,放牛的老人,經(jīng)常上山狩獵且兼職屠夫的獵戶。 新手村的配置,就是這么的寒酸。 作為新手村,甚至都不會再地圖上出現(xiàn),當(dāng)玩家從這里走出去之后,就再也回不來了。 某種意義上來說,這里其實就相當(dāng)于一個世外桃源。 玩家只有從這里走出去,才會進(jìn)入到真實的游戲世界之中,去體會愛恨情仇。 至于新手村里面會不會有什么彩蛋,其實一般都會有。 這或許是游戲策劃們喜歡做的事情之一,當(dāng)然想要發(fā)現(xiàn)的話,那難度還是很高的。 而且獎勵也未必會顯得多好,這也是很多玩家懶得去探索的原因。 不過最大的阻礙,其實就是不確定性因素。 可能有,也可能沒有,新手期本就是資源缺乏,而隱藏任務(wù)耗時費力不說,就是資源的消耗量,那也是可怕的。 游戲圈子里曾經(jīng)就出過這么一檔子事情,某個開放游戲中,玩家們并不確定是否存在丐幫這個門派。 某一天,突然有人傳出消息,只要給新手村的乞丐不停地送吃的,連續(xù)送上十天,就可以得到進(jìn)入丐幫的機會。 消息一出,玩家們都瘋了,為了加入丐幫,不少玩家不惜兵解轉(zhuǎn)世,重新進(jìn)入新手村,每天都給那個乞丐送吃的。 連續(xù)十天之后,這乞丐啥反應(yīng)也沒有,反倒是圓潤了不少。 至于什么丐幫,那都是不存在的東西,游戲公司還特地出來辟謠,表示游戲中并未設(shè)置丐幫這個門派。 當(dāng)時給那些玩家氣的呀,恨不得剮了攻略的制作者。 這就是新手村中可能存在的坑。 誰也不知道,這里面會不會存在機遇,萬一是騙子,落后的進(jìn)度可不是這么容易能夠趕上來的。 這也就是游戲的趣味性之一了。 站在外圍,易澤能力發(fā)動,這一次他直接選擇的是五天之內(nèi)。 第(1/3)頁