第(1/3)頁 黎樸一進入副本,就發(fā)覺這里與平時的副本相比確實有很大不同。 首先是視角,更像是l聯盟那樣的上帝視角。 整個副本地圖,呈兩頭貫通的長方形狀。 靠近他們的下方出口,有一對能量物質構成的長杠擋板,真的就很像彈珠臺的模式。 至于地圖的具體情況,是一條陽光燦爛的峽谷。 大大小小的巖體以及一些能量團, 形成了不規(guī)則的障礙物分布在地圖上。 而各種無法移動的植類魔獸,遍布四處。 在擋板出口的對面,是峽谷的另一個出口,不過卻被一朵體型巨大的圓頭食人花給盤踞擋住,堵得嚴嚴實實。 巨型食人花此時似乎正在沉睡,龐大的身軀隨著呼吸一起一伏。 它的身前,還有一排小型食人花形成了封閉式防護欄,使巨型食人花無法被輕易接觸到。 在峽谷的左右兩側, 各分布有三條跑道。 黎樸可以看見, 其中右側的兩條跑道里有兩顆圓圓的彈珠。 仔細一看,差點就要笑場。 原來那居然分別是q版的老劍靈和跳跳拳。 那圓形的彈珠,就是他們大大的腦袋。 而且辨識度也很高,老劍靈的彈珠頭頂小樹苗。 跳跳拳的彈珠則是貼有張黃符。 “雖然連第一個關卡都沒通過,但我有自己嘗試了很久?!? 就在這時,黎樸耳邊響起了老劍靈的聲音。 “在這里的話,我建議不要攜帶聽風職業(yè)?!? “因為聽風是最吃虧的,技力根本無法累積起來,最好的是追風、破勢、堅定這三個職業(yè),分分鐘滿技力?!? “然后還有就是,彈珠受到的各種傷害、痛覺、沖擊感等都會直接反饋到我們身上?!? “所以……” “容易暈車的最好別來。” 老劍靈這話才說完,黎樸就看到跳跳拳所在的跑道突然迸發(fā)出一股能量波。 嘭! “yue~~?。?!” 然后伴隨著跳跳拳的強烈干嘔聲,它的彈珠就被射了出去。 彈珠從跑道里飛射出來, 進入了地圖之中。 “彈珠與魔獸的每一次碰撞, 都會根據你自身的狀態(tài)視為一次普攻?!? “造成的傷害會以我們的屬性為基礎,附帶一部分彈珠即時速度的加成?!? 趁著這個機會,老劍靈以跳跳拳為例進行講解。 bong~ 第(1/3)頁