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這一用,就很快發現了不同。
風系魔力推進不但平穩,速度也并不慢,并且還有助于感悟游龍身法!
細致的說,是感悟游龍身法中,控風這部分的能力。
或者說,是對風的感悟。
亞羅一直以來,其實對所謂的"感悟"都嗤之以鼻。
會就是會,不會就是不會,含糊不清的"感悟"是個什么東西?
但現在,在這種平和的心境下,他真的產生了一種奇妙的感悟,體會到了風的細節。
這不是什么玄之又玄的東西,而是基于亞羅已經學會并掌握的,游龍身法的控風技巧,通過身體自身的感官系統,在實踐中找到最佳的發力方向和發力技巧。
這是一種以人為核心。
用羽落術、貓行拳奔走、游龍身法等能力,搭建出平臺。
共同達成的一種,自我矯正的效果。
羽落術、貓行拳奔走、游龍身法等能力搭建的平臺,類似于輕功外功中,將除大拇指外的其余腳趾,都鍛煉到可以撐起自己的身體程度。
亞羅的"頓悟",就是借助身體的感知系統,將已經掌握的各種雜亂的知識在腦海中不斷整合,逐漸匯聚成一條線。
是自身積累的一次爆發。
就像一只羽翼成熟的蒼鷹,煽動著翅膀,初次學習飛翔。
只不過人類本身并不是飛行動物,沒有先天條件和遺傳基因,很多細節都需要自我掌握和完善。
完整練習的控風,本身也對游龍身法的熟練度,有著很好的促進作用。
游龍身法在系統上的顯示數據雖然還只是入門,可亞羅幾乎在每一次戰斗中都會使用,隱藏的技能經驗本就很高。
從物質的角度來說,游龍身份的步伐基礎源于"貓奔走",而"貓奔走"本就達到了超遠極限的"大師級",基礎技巧本就很成熟了。
亞羅缺少的,正是控制風系魔力和自身互動的反饋。
就像學游泳一樣,需要試探出用多大的力、怎么發力,才能游得更快、更穩、更直。
在針對性的鍛煉下,未等抵達領地,系統數據就發生了變化。
……
【游龍身法:入門→熟練】
……
游龍身法,分為"旋風斬"、"蜻蜓點水"、"游龍身法"三個層次。
簡單點可以理解為,原地轉圈、上下轉大圈、左右轉大圈。
掌握了這一步,就完成了游龍身法的"入門"。
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