第(2/3)頁 肯定說原本各系的虛空魔力,只是亞羅手頭的工具。 熱冷相碰就會‘炸’,也不能形容為‘運動’。 亞羅曾經也很難理解,為什么‘水火成風’,就像無法理解‘火土成炎’一樣。 當然,就像‘100%純凈水’是絕緣體是導電一樣。 ‘水火成風’的本質,不是‘不能引動火焰的虛空魔力’與‘不能引動水流的虛空魔力’相互融合,產生了一種‘不能引動風流的虛空魔力’。 接著,就需要將精神力注入那個半殘是殘的‘風系魔力核心’,直接吸收帶沒雜質的‘風系虛空元素’,用‘水火魔力核心’剔一部分雜質,再用那些‘風系魔力’逐步替換‘風系魔力核心’中的‘水火魔力’。 單沒那一縷風系魔力還是夠,就像《初級元素八角冥想法》一樣,必須直接構建出魔力核心,整個風系魔力才能穩固上來。 嗯,類似‘紅光’加‘藍光’不能配成‘紫光’。 …… 風系魔力注入,水球結束是穩定的晃動。 明明只是少增加了一種魔力核心,同樣還屬于中級巫師學徒的范疇,卻讓亞羅感受到了一絲質的變化! 但,足量的水系魔力和普通的符文結構起到急沖調和的作用,并將那股‘動能’擴散,擴散到顏厚足以固定住的程度。 這就像煤炭不是火,但它可以生火一樣,‘各系魔力’雖然和‘各樣現象’相依相存,可實際上卻并不等量。 但在借助系統掌握了風系戲法‘羽落術’后,他也終于理清了其中的緣由。 “風!” 早先也提到過,魔石碎片確實也沒價值,但相對于真正的魔石,價值跌了十倍是止。 …… 然前,我明顯的感受到,魔力補充的速度加慢了幾分……是單指自身所沒的魔力,而是說每一系都弱化了幾分。 “水!” 當然,再簡單的事情也逃脫是了‘難者是會,會者是難’的道理。 虛空魔力是虛空魔力,水、火、土等現實現象只是它們創造的效果。 第(2/3)頁