第(2/3)頁 水元素偏異種類——冰、幻! 火元素偏異種類——雷、光! 土元素偏異種類——金、亡靈! …… 千般法術,萬般神通! 我不問長不長生,反正我走元素側,我就說這些很香。 想清楚了這些,亞羅動力十足,馬上對比起其他元素戲法,開始思考如何設置技能。 先考慮水系元素。 水系亞羅有的零級戲法,是霧氣術和取水術。 由于系統要求戲法要貼身釋放,才能算作技能。 所以……取水術能干啥? 給自己洗個臉精神精神? 打濕自己的衣服,增加自身散熱,間接加持自身耐力? 感覺……好蠢啊! 霧氣術的話……好像還有那么點用。 用霧氣做武器的招式,亞羅回憶了前世各樣的記憶,馬上想到了一個。 ——無聲殺人術! 沒錯! 自己正好還有貓形拳-奔走,即便被遮擋了視線,自己還是能夠探查到霧中動向,簡直就是絕配! 可是……不行。 沒有招式,只能算一個組合套路,系統不認同。 更何況,就以亞羅現在的魔力,即便全都用來釋放濃密的霧氣,所能覆蓋的范圍也太小了。 但這也給了亞羅一些靈感。 與無聲殺人術相關的招式是什么? 瞬身術·霧瞬身! 既然戲法貼身釋放才被認同為技能,那就直接將霧氣術從身體種釋放。 看到敵人發出攻擊,將濃厚的霧氣從身體爆出,迷惑住敵人的視線,自己就能輕松避開攻擊,甚至還能順勢進行反擊。 不過,自己可不會瞬身術,所以這一招只能起名——霧身術。 順著這個靈感,土系元素的戲法,也立即確定了下來。 那就是——絆倒術! 絆倒術的原理,就是在敵人的腳下突然沖出一個土塊,從而達成絆倒的效果。 如果反過來利用,只要把握好土塊沖出的節奏。 這不就是——彈射起步? 亞羅能把握住兩者的節奏嗎? 他行不行不知道,反正系統能讓他入門! 【叮!發現武技《無聲殺人術》,是否學習第一層《霧身術》?】 【叮!發現武技《九轉連環步》,是否學習第一層《瞬身術》?】 我亞羅能到今天,全靠自己的努力! 系統,加點! 嗯! 大腦的麻癢無法掩蓋亞羅興奮的心情,等痛苦的感覺消退,他再也壓抑不住內心的興奮。 “哈哈哈……!” 第(2/3)頁