第(2/3)頁 力量?耐力?敏捷?體質(zhì)? 我都左手青龍,右手白虎了,你還和我說這個? 也就只有神經(jīng)反射,看著還那么點用。 畢竟,有了更快的反應(yīng)速度,也可以應(yīng)對任何突發(fā)情況,保證自己的出招速度。 出于這些考慮,亞羅留下的三個技能點,就是準(zhǔn)備等到自己摸索出元素力量的使用方式,構(gòu)建模擬其他生物結(jié)構(gòu)的時候再使用。 但是,現(xiàn)在居然出提示了! 這完全打亂了亞羅的計劃! 因為——三個技能點可能不夠用! 更是因為,這其中有一個很奇怪的問題。 為什么‘光亮術(shù)’不出提示,‘太陽拳’就出提示了? 總結(jié)一下,可以提出四個猜想。 一、因為名字的原因。 二、只算添加全身動作的。 三、應(yīng)對敵人,創(chuàng)造的反擊方式才算。 四、只有近身釋放的才算招式。 這幾個猜想還有可能交叉,也就是幾個猜想湊一塊才正確。 其中最壞的可能,就是只算近身招式。 幾個猜想驗證起來并不困難,亞羅立即著手開始。 很快,第一個猜想否決。 單獨給幾個零級戲法取漢字名字,并不能讓系統(tǒng)認(rèn)同。 馬上,第二個猜想也被否決。 即便在施法的時候,添加一段跳舞的動作,都不能讓系統(tǒng)認(rèn)同,即便再為其取幾個高大上的名字也是如此。 這個猜想被否決,亞羅反而松了一口氣,他可不想今后在和別對法的時候。 別人高大上的威嚴(yán)站立,自己卻在一邊尬舞。 ‘嘿嘿~掌聲在哪里~’ 啊啊啊! 想死的心有了! 進行第三個猜想的驗證! 亞羅并不想耽擱太久的時間,所以他直接拿起了之前所畫的草紙,從上面將一些并非貼身釋放的反擊招式,謄抄成了新的一本。 然后為其取名——《元氣彈》! ……系統(tǒng)毫無反應(yīng)。 會不會因為自己所取的名字,不切合技能的作用? 那就改名《光明彈》……系統(tǒng)還是沒有響動。 真是第四個猜想? 第(2/3)頁