第(1/3)頁 拔劍。 沖鋒。 高級技能-突刺。 血光乍現(xiàn)! 轉(zhuǎn)身,踏步。 高級技能-斬擊! “啊啊啊啊——!” 撲通! 眨眼間,亞羅速殺兩人! 亞羅突然的殺出,頓時讓海盜們產(chǎn)生了混亂。 好比古代軍隊作戰(zhàn),一般都會留一隊人馬作為策應。 就是因為,作戰(zhàn)最忌三心二意。 正面交戰(zhàn)的時候,本來只需要全力面對正面敵人,此時側(cè)面再沖出一隊人馬,即便人數(shù)不多,也會吸引戰(zhàn)場敵人的注意力,單個人分心三成,整體隊伍的戰(zhàn)力就削弱了三成,再加之每個人的想法不一,更是會造成陣型的混亂。 海盜們現(xiàn)在就是如此。 一些人看出亞羅就是斬殺水手長的那個小孩,想著要先解決亞羅。 一些人卻認為,不就是多了個小孩過來送死,先將眼前的的人殺滅再說。 兩種人相互重疊,相互推搡,各樣粗俗的臟話接連不斷。 趁著這片刻的機會,亞羅再殺三人,身形正在逐漸融入混亂的人群。 “閉嘴!” “一隊、二隊繼續(xù)滅口!三隊圍住他,別讓他跑了!” 圍住? 海盜里面也有高人啊! 亞羅明白自己的劣勢。 如若被圍困,首先視力就會被阻礙,因為周圍環(huán)境的復雜,即便是大師級‘貓形拳-奔走’,也難感知到周圍何處發(fā)出了攻擊。 還有就是,移動空間被壓縮,亞羅身上又只有淡薄的衣物,完全不具備防御兵器的能力,沒有了移動空間,無法躲避攻擊,下場無需多言。 但是——亞羅會被圍住嗎? 往日,亞羅總是將‘貓形拳-奔走’,當做一個簡單的感知技能,可不要因此忽視它的評價! 于細微之處,見知著! 大師級技能! 貓形拳-奔走! 三米內(nèi)的細微走動,被全身絨毛快速感知,配合著視力,思維空間中迅速展開了一個,如同圍棋棋面一般的平面表格。 踏! 確定方位! 思維空間產(chǎn)生無形波動。 敵人方位——前一、左三、右二! 左前方有明顯縫隙! “死!” 高壯的海盜眼中閃過一抹狠厲,混雜著鮮紅肉沫的狼牙棒,帶著凌厲的呼嘯狠狠砸下。 第(1/3)頁