第二十八章 ADCarry1-《雙殺》
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“sp要搞一出大的啊。”z神的興致提了起來。
神奧大君是一個(gè)法師英雄,在eoh的世界觀設(shè)定里,他是神月祭司的同門師弟,這對師兄弟同樣出身名門,肩負(fù)著守護(hù)大陸的使命,長大后卻走上了截然不同的道路。
在早期的劇情里,大君是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的黑化反派,但因其顏值高、以及和祭司的深度羈絆,在玩家群體中擁有極高的人氣,人氣一高,官方就開始賣皮膚撈錢,既然錢都撈了,自然劇情上也要照顧一下大君玩家,于是,官方給他洗白了。
不過,游戲劇情是次要的,比賽看的是英雄技能。
神奧大君有四個(gè)主動(dòng)技能,一個(gè)叫“神罰”,常規(guī)輸出技能,另外三個(gè)分別是“標(biāo)記”、“獻(xiàn)身”、“偷天換日”,這三個(gè)技能相互配合,玩家操作時(shí)先選中一位隊(duì)友,在隊(duì)友身上做標(biāo)記,標(biāo)記存在期間,該隊(duì)友所受的全部傷害,大君可以通過“獻(xiàn)身”來暫時(shí)轉(zhuǎn)移到自己身上。
按下“獻(xiàn)身”技能的1.5秒內(nèi),大君存在一個(gè)短暫的無敵狀態(tài),1.5秒之后才會(huì)使轉(zhuǎn)移效果生效,如果在1.5秒內(nèi)選中一位血量百分比低于自己的敵人,使用“偷天換日”,即可交換自己和敵人的物理位置,并將從隊(duì)友那里轉(zhuǎn)移來的傷害(受ap加成影響)再度轉(zhuǎn)移到這位敵人身上。
如果1.5秒內(nèi)沒選中符合條件的敵人,大君將遭受雙倍傷害的反噬。
如果“偷天換日”成功擊殺敵人,即可刷新技能cd。
這套技能機(jī)制看似完美,實(shí)際操作起來卻非常困難,因?yàn)椤巴堤鞊Q日”的施法距離比較短,經(jīng)常摸不到人,如果他是輔助或者坦克倒還好,血厚,可他偏偏是脆皮法師,以至于“獻(xiàn)身”之后,大君很容易被反噬傷害殺死。
因此,這個(gè)英雄的關(guān)鍵點(diǎn)在于對傷害的精準(zhǔn)計(jì)算、對時(shí)機(jī)的掌控、手速、走位、以及對那1.5秒無敵狀態(tài)的花樣利用,也就是說,要求頂級的操作和意識(shí),絕對是s級難度。
曾經(jīng)盛行過的大君體系思路很簡單,就是搭配一個(gè)可以勾人的隊(duì)友,把敵人勾到“偷天換日”的施法距離內(nèi),但大君的自保能力非常弱,可以救隊(duì)友,卻無法自救,因此需要帶一個(gè)保鏢。
以及利用大君的被動(dòng)技能“詛咒”,降低敵方的全圖經(jīng)濟(jì)獲取速度——其實(shí)這才是這個(gè)體系最有效果的一點(diǎn)。
但隨著版本的推進(jìn),新戰(zhàn)術(shù)層出不窮,舊戰(zhàn)術(shù)在大家越來越熟悉之后,漸漸被破解,效果大打折扣。
而且大君的“詛咒”效果也被削弱過,上賽季玩大君體系的戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)很少了,這賽季目前還沒有人玩過。實(shí)際上,在adc的版本里,所有法核體系的威力都大不如前了。
那么如果拿大君打輔助,會(huì)有更加意想不到的效果嗎?
程肅年會(huì)怎么使用他?
“我太期待了!”周留感慨一句,揭開了第一場的序幕。
……
第一場,sp的開局很順利。
由于大君的全圖經(jīng)濟(jì)被動(dòng),sp從一開場就處于優(yōu)勢狀態(tài),蝎子的發(fā)育很緩慢,加之蝎子本就是一個(gè)四保一打后期的陣容,被這樣一拖,后期來得更晚了。
sp大可以在這段時(shí)間內(nèi)做更多的事,將優(yōu)勢擴(kuò)大化,直到達(dá)到碾壓狀態(tài),使蝎子徹底喪失反抗能力。
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