第(1/3)頁 從打野角度上來說,猴子屬于中后期英雄,在游戲前期最重要是需要發育。 當然,刷野屬于發育,殺人蹭兵線也算是發育,看各人怎么去理解了。 尤其是在沒有購買無盡戰刃之前,孫悟空戰斗力不足,傷害偏低,當然這也是相對來說。 孫悟空的被動是天生擁有百分之二十的暴擊率,可初始暴擊效果只有百分之一百五十,意思是更容易打出暴擊,但打出傷害不及其他人。 就相當于相同攻擊力的英雄,其他英雄觸發一次暴擊傷害達到1000+,可到了猴子這里只有800+(被動會額外增加一部分傷害)。 對比之下,猴子的傷害自然會低不少。 所以無盡戰刃成為孫悟空最核心的裝備,沒有之一。 沒有無盡戰刃的猴子,單挑打不過大部分戰士、刺客,甚至是坦克。 孫悟空繼續埋著頭刷野,疊被動,攢經濟。 攻速打野刀的被動是通過刷野提升攻擊力和攻速,這兩個屬性對孫悟空來說,作用同樣不小。 如果沒有gank游走、或者支援的必要,盡快把打野刀級數刷滿是一項很不錯的選擇。 上路。 我方亞瑟還有三分之二血,被對面魯班、亞瑟壓在塔下出不來。 對面打野韓信打算去抓上路,身影顯現出來,我方亞瑟兵線都不要了,趕緊躲回塔下。 “mmp喲,我都已經被壓成這個樣子了,你還來抓我?” 這次gank注定是無功而返。 此時亞瑟已經五級,身上具備大招和一技能沉默,越塔強殺難度很高。 對面韓信明顯沒那個把握,無奈只好返回自家野區。 王曉知道韓信的動向,搖頭失笑,既然你選擇去上路gank,那代表你放棄小龍了。 打完紅buff后,孫悟空偷偷把小暴君干掉,為我方增加一百金幣和一部分經驗。 到對面藍區逛了一圈,嘗試著跟韓信遭遇一波。 結果打野韓信不知道跑哪里去了,在對面偷了兩個野,美滋滋。 經濟夠買一雙極速戰靴,提升百分之三十的攻速。 尋常玩家可能沒有意識到,其實孫悟空除了需要核心裝備“無盡戰刃”的暴擊率和暴擊效果外,技能釋放上很吃攻速屬性。 舉個簡單的例子,孫悟空在跟敵人對拼的時候,通常用二技能起手拉近距離,被動普攻沖刺上去,釋放大招如意金箍眩暈再接被動普攻,然后使用一技能接被動普攻…… 大概連招是這樣。 第(1/3)頁